本报告是游戏葡萄观测2015.5.15—2015.5.20的欧美市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来欧美市场报告。
App Store畅销榜
App Store免费榜
榜单分析
亚洲游戏亮相增多
以往几个月里,美国App Store畅销榜常驻的亚洲游戏只有Come2us的《魔灵召唤》,本周榜单则出现了三款亚洲产品,除了《魔灵召唤》,还有日本游戏《航海王》和《智龙迷城》。《智龙迷城》此前会不时出现在畅销榜Top 20中,而《航海王》对榜单而言却是新面孔——5月19日进入Top 20,第二日有大幅上升。几周前葡萄君还报道过国产独立游戏《追光者》进入美国榜单的消息,虽然美国榜单以稳定著称,但亚洲产品征战欧美显然还有许多潜在的机会。
建造元素的集中出现
本周畅销榜另一点值得注意的是《模拟城市》的持续上升,《模拟城市》长期徘徊在Top 20-30的范围,本周排名则有比较显著的提高。把《模拟城市》算在内,目前的榜单共有5款包含建造元素的产品,其中《部落冲突》《战争游戏》和《海岛奇兵》的建造元素与战斗策略相关,而《卡通农场》和《模拟城市》的建造则与休闲经营相关。结合上周表现不错的策略类游戏《战龙》,建造元素或许是下一阶段美国榜单的宠儿。
《8 Ball Pool》罕见登顶
MiniClip的《8 Ball Pool》是美国App Store榜单中的老面孔,通常出现在畅销榜的10-20名以及免费榜Top 20的中后段。而本周却一反常态地出现在了免费榜顶端。葡萄君查看游戏的更新记录,发现《8 Ball Pool》近期并未推出新版本,近两周内其畅销榜的排名也和之前的位置没有太大出入。《8 Ball Pool》的登顶是否偶然,葡萄君会继续关注。
轻度和中度游戏的强势霸榜
除了《8 Ball Pool》的偶然登顶,免费榜整体看上去并无波澜。原本大面积的轻度中度游戏依旧强势地占据着榜单的绝大部分。中度策略类游戏有《部落冲突》《海岛奇兵》这样的榜单常青树,也有新晋入榜的《竞逐之国》和《Fist of Fury》。其他介乎轻度与重度之间的游戏还有近两个月来热度不减的《真人快打》,以及《氮气赛车》《登山赛车》等。轻度游戏方面,《地铁跑酷》《小黄人快跑》和《索尼克冲刺》几款跑酷都是免费榜时有出现的代表,同时极简的轻度如《aa》《天天过马路》也依旧留在原来的区间内。
新游动态
《Til Morning's Light》
Amazon Game Studio和WayForward共同推出的冒险解谜游戏《晨曦来临》(Til Morning's Light)目前已经在上架iOS平台和亚马逊商店。游戏背景如名称所示,玩家需要在天亮之前逃出房间,主人公Erica Page是一位十几岁的红发少女,被困于一座百年鬼屋,要面对各路幽灵鬼怪。游戏包含动作冒险和解谜元素,从宣传视频来看,游戏的格调有些哥特画风,与一般的解谜游戏相比,更侧重对战斗系统的表现,结合已有的信息,主人公可以收集到多种不同的武器。
亚马逊近年来一直试图拓展移动领域的生态构建,生产手机、平板设备、推出应用商店等举措都贴合着这一战略。游戏领域的尝试能否进一步强化其移动平台的影响力,大概需要一系列跟进的后续动作。
《Heroes and Castles2》
动作游戏《Heroes and Castles》(英雄与城堡)的续作《Heroes and Castles2》于近日登陆App Store。除了传统的虚拟摇杆+按键的动作游戏固有的内容外,《Heroes and Castles》的特色在于额外的城建塔防等策略元素,目前有战士、骑士和工程师三个可选职业,同时有多种作战单位可供批量训练。将ARPG与策略游戏相结合的创意目前不多见,是个值得一提的亮点,但缺陷也同样明显,需要同时兼顾两种类型的画质表现比较一般,动作按键的设置也有待优化。
《Ire-Blood Memory》
由Tenbirds Corp制作,打着“移动端《血源》”旗号的《Ire-Blood Memory》(怒血回忆)已经上线。游戏号称以《血源》和《怪物猎人》为目标。虽然初步看来,游戏的表现形式确实和《血源》有近似之处,从左上角的生命值、闪避值可以看出端倪,不过主机的体验很难在移动端复制,虽然击打动作看上比较有力度,游戏角色的画质表现也还不错,但右侧占据大面积屏幕的虚拟按键实在有点两年前ARPG的制作水准。