在美国洛杉矶举行的E3上,Gameloft首当其冲发布了最新手游《SIEGEFALL》的消息,并提供了游戏的简单试玩。以下内容经游戏葡萄编译。
Gameloft的即时战略游戏
作为开发了射击类游戏(FPS)神作 《现代战争》 系列的公司,其新作的受关注度可想而知。
而这次在E3上发布的《SIEGEFALL》作为一款即时战略(以下简称“RTS”)手游,与以往的RTS类游戏一样,玩家需要往返于战斗据点和基地之间,利用我们手中的英雄和士兵部队组成队伍,通过夺取对手的资源,发展自己的王国并抵御外敌的侵袭等方式来进行攻击或防御。
值得一提的是,本作中除了我们玩家操控的主力军——英雄以外,其余士兵部队的编排和操控的重要性得到了大大提升。在玩家进攻的时候,我们只能操控一位英雄,并与几组不同职能的士兵部队组成队伍,对敌方的国家进行打击。士兵部队的位置以及攻击对象是在攻击开始前由玩家决定并在攻击时无法做到随时移动和更改的,而英雄则可以随时滑动屏幕进行位置的移动和攻击对象的更改。但是,正所谓“鱼和熊掌不可兼得”,英雄虽然有“移动便利”、“攻击对象范围广”等优势,一旦我方英雄被打败的话,即被判定游戏结束。所以,玩家在以英雄为主要战力进行攻击的同时,也不得不考虑士兵部队的编排、位置等因素,辅助我方英雄的攻与防,最终取得胜利。
那么,作为一款RTS游戏,除了英雄以外的角色在操作上的这种不便,会不会让人整体对这个游戏感到枯燥无味呢?考虑到这点,官方就创造了“肉”这个道具。“肉”是在破坏敌方的设施时自动作为奖励获得的。有了这个道具,就可以让士兵部队重新出击并决定攻击对象。所以,对于士兵部队职能的选择以及攻击对象的选定也成为了玩家胜利的关键之一。
利用“魔法”提高战略性
除上述特点以外,本作的独有要素之一:魔法。
玩家可以通过各种方式获得不同效果的魔法卡片(如释放冰冻效果、放出巨石、召唤巨龙等),通过这些卡片的组合,再结合敌方国家的位置,并配合玩家们使用魔法的时机,进而达到效益显著的功效。
除此之外,对于本作官方工作人员表示:《SIEGEFALL》将在全世界同时开始发布,而对于具体发布时间的询问,他们只表示“Very soon.(不久后)”。