近日,EA总裁Andrew Wilson任命Samantha Ryan为EA移动部的新负责人,并在证券交易委员会登记备案。Ryan将会负责EA在iOS与Android上的所有项目,其中包括如《植物大战僵尸》、《Madden Mobile》等游戏项目。虽然EA已经是在移动空间上收入最高的前十个公司之一,然而在游戏市场方面,EA还是被Supercell和King,这两个在300亿美元的智能手机与平板娱乐设施占据大量份额的新贵远远甩在后头。
在EA提供给GameBeat的叙述中,Ryan说道,移动设备的力量将会使得”做游戏和玩游戏的方式”发生改变,而且游戏开发者们将会接触到“新型玩家”。
Ryan三月开始就在EA任职,并向PopCap, Firemonkeys 和WaySTone等这些开发过如《植物大战僵尸》《宝石迷阵》《真实赛车》《模拟人生》等游戏,且EA拥有游戏专营权的工作室提供了战略指导。
在EA入职之前,Ryan曾作为生产发展部的高级副总裁在华纳兄弟互动娱乐就职。在华纳兄弟的就职期间,她管理着华纳的高级游戏工作室,例如Rocksteady、WB Games Montreal, 和NetherRealm。这些工作室曾分别负责过《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《蝙蝠侠:阿甘起源》以及《真人快打X》的研发。在她就职期间,华纳兄弟成为最成功的开发商之一。
[文章来源:Gamasutra 作者:Jeff Grubb 游戏葡萄编译整理]