“4个月前我父亲去世了,从我小时候起他就经常和我一起玩《Crash Team Racing》,这款游戏我们玩了很多年。他生病之后我们开始玩《The Last of Us》,直到他去世。之后我给顽皮狗写了一封信感谢他们的游戏,3个月后我收到了他们的回信和礼物。”
Reddit论坛网友Deadmanx132489介绍了自己最近的一段经历,引发了论坛网友的积极回应,这也是本周Reddit游戏板块回复最多、热度最高的帖子。
以下为顽皮狗回信原文译文:
亲爱的XXX:
感谢你写信向我们讲述你和父亲的故事,读了你的信,我们的感动之情难以言表。得知顽皮狗的游戏曾在你父亲生前为你们带来快乐,我们都感到十分欣慰。像你一样的忠实玩家以及他们对游戏的热爱是支持顽皮狗不断前进的动力,我们一直竭尽所能向玩家提供优质的游戏作品。
你提及的《The Last of Us》对你生活的改变令人动容,读到你说“玩游戏的时候能感到父亲仍在身边”更让我们难掩悲恸,或许我们对你失去亲人的痛苦无法感同身受,但我们的游戏能在这样艰难的时刻伴你左右,这对我们是莫大的认可。
我们随信附赠了一些礼物,但愿你能喜欢,希望你能继续支持我们后续的游戏。请在收到这封信后把你的衬衫尺码回复给我们,我们想再寄送一些顽皮狗的纪念衫。
再次感谢你的来信,我们为此深受鼓舞!
顽皮狗
2015.7.21
PainMatrix:故事很虐,这封回信看得也很虐……
CenturiesChild:其实还是很暖心的,有忙着坑钱的游戏公司,但也会有这种人文基调的公司,嗯,这个世界还是有希望的~
Argarck:我喜欢看到这样的处理方式……不说了,我先去哭一会儿。
Enragedpixel:我觉得这种时候不应该用任何带有表情的内容来回复,只有纯文字才显得庄重得体。
Mage_of_Shadows:有一个会玩游戏的老爸确实是件很酷的事。
Themosthumble:不然玩游戏的孩子是怎么来的呢?当然老妈在其中也起到了很重要的作用。
Redcoatsgotrekd:作为一个患病的老爹,我可能还没准备好跟我儿子分开……不管怎样,你的故事很感人,感谢你的分享。
kozukumi:顽皮狗没有用冰冷的官方口吻来回复,这点很赞。
siegewolf:是啊,自己努力在做的工作对别人产生了积极的影响,还是很容易引起情感共鸣的。
Phylar:提醒我们那些游戏背后是真实的人,而不是冷冰冰的机器。
konk3r:游戏公司对玩家的态度往往都是和游戏质量挂钩的。
Improvised0:如果华纳、AT&T也能做出这种回复的话,我每次买游戏也不至于那么崩溃。
Bachzag:楼主节哀。我还没玩过《The Last of Us》,但是看了你的故事之后我突然有兴趣了。
葡萄君:去年有个类似的帖子也曾广为流传——一位外国玩家在整理旧物时,在一台旧的Xbox里发现了父亲在世时留下的《越野挑战赛》记录。根据游戏设定,成绩最好的玩家记录会以“幽灵车手”的形式存在于每局比赛中。6岁时父亲去世后,他就没有再玩过这款游戏,父亲的记录在里面存放了十几年。他一次次尝试、试图打败幽灵车手,终于有一次成功地超越了父亲的赛车,然后他在终点前停了下来,以便父亲的记录能继续保留。
优秀的游戏不止会带来优质的游戏体验,与游戏相关的记忆也弥足珍贵。优秀的公司也不应该是只会产出游戏作品的厂商,回应“玩家的声音”同样重要,这也是我们开设“玩家之声”这一栏目的初衷。