欧美的玩家在关注什么动态?欧美的网友在讨论哪些热点?葡萄君每周精选最有趣有料的欧美玩家话题,如果这周没有,就是下周。
《辐射3》里那些偷懒的设定
最近Reddit论坛两个吐槽《辐射3》里偷懒设定的帖子引起了葡萄君的注意,你知道游戏里地铁载具的视角如何实现吗?你知道“儿童视角”如何实现吗?看完下面这个你就知道了。
DankruptAMA仔细研究了一下游戏编辑器后发现:某个关卡中,玩家进入地铁后的视角——其实是把开发者地铁的模型做成了一件装备,看上去是地铁在飞驰,实际上是玩家戴着“地铁”平稳而飞速地奔跑。速度几百迈,心情自由自在~
【Dan1573】:地铁套装的其他部件呢?上下装、手套还有靴子呢?偷懒!差评!
【DalisaurusRex】:我朋友在用《老滚5》编辑器的时候发现,游戏里不少雕塑就是把相同NPC模型粗糙化之后固定到底座上orz。
【samerep】:《老滚5》某个地方的柜子,其实是一个大书柜的上半部分,下半部分模型埋进了地底,制作方真会节约。
刚才还提到了《辐射3》里奇葩的儿童视角,Reddit网易ne1butu同样在研究了编辑器之后发帖:如果在《辐射3》里你是个孩子,从旁观的角度来看,你看别人的视角是这样婶儿的。
【candersonza】:(严肃脸)有什么问题吗,难道孩子不应该长这样吗~
【Search_ShaggieTv】:没错,儿童就是缩小版的成年人嘛。
【greenejs】:听上去有理有据,反正我不是儿童,反驳不了。
【TheGurw】:你们都弄错了,其实成人只是放大版的儿童。
葡萄君:儿童是缩小版的成人,还是成人是放大版的儿童?先有鸡还是先有蛋?我们已经陷入了一个哲学问题。
“跨越大半个世纪”的《超级马里奥》
Reddit用户dailyskeptic晒出了一张有爱的照片:83岁的奶奶(当然也有可能是姥姥)在和他3岁的侄女一起玩《超级马里奥世界》,巨大的年龄差吸引到了不小的关注度。
【smashing3000】:83?你确定?这看起来完全不像啊!
【dailyskeptic】:是的,Wii U有返老还童的功效,其实右边那个才是我奶奶。
【bountygiver】:那你是说左边的是你侄女么,她到底经历了什么?
【dailyskeptic】:好吧,不开玩笑了,我奶奶她哥哥现在看起来还像60岁,我们家族都有年轻的基因,只不过我没有继承。
【IamPetard】:别泄气啊哥们,说不定你能活到100呢。
【Psychagogia】:年龄相差80岁的两个人坐在同一张沙发上一起玩游戏,这种既视感,游戏的魅力往往就体现在这种语言难以形容的地方吧。
葡萄君:老“玩”童的反差萌总是让人会心一笑,这里夹带一点私货,其实葡萄君家里也有这样年龄差巨大而和谐的一老一小。
可怜的人,他只是想活下来而已
imgur玩家Alcadeias27截取了这样一段游戏视频,在《GTA5》中,他的角色侥幸从即将坠毁的飞机中弹射出来,但是……算了我们还是看动图吧:
【StreetFighter】:快看快看,刮到飞机的那棵棕榈树真好看。
【felinebuttprize】:《GTA5》教会了我两件事情,第一,飞机的机翼都像纸一样薄;第二,通用系轿车冲出悬崖之后还会继续开下去。嗯,不要问我是怎么知道的。
【snoops】:我们来还原一下他当时的心理活动——走,咱们去干掉他们——哎哟卧槽哪儿来的树,要坠机了啊啊啊快弹射——欧耶,我弹出来了——妈蛋,脑袋让飞机翅膀撞了——哎吗,降落伞可算打开了,老子躲过——啊啊啊啊啊,砰~~RIP。
【ThePotatoAssassin】:这真是我见过《GTA5》里最好玩的死法了。
【avidday04】:新的自杀姿势get。
【unComment】:是不是可以理解为他本来就是想让飞机撞大楼的?
【whycalibur】:说一句可能引起部分人不适的话,从他刮上树的这个角度来看,我觉得这哥们是个悲催的左撇子。
【enduro15】:突然想起《权力的游戏》里面的那句“我们会对死神说什么——不是今天”,呵呵。
【motittiesmoproblems】:这就是传说中的墨菲定律吧?
葡萄君:依稀记得当年在电脑上玩《GTA4》的时候,输入“bigbang”会让街上所有车辆爆炸,某些尸体上会携带不少现金,这是一条“发家致富”的捷径,只不过有的时候炸的太嗨或者捡钱太嗨,会忘记离车远一点,于是……那画面太美我们还是不细说了。