北京时间8月11日,Take Two发布了2016财年第一财季财报,财报显示Take Two在Q1收入3.66亿美元,同比上涨142%。
此前分析师曾预期Take Two在Q1将会由每股36美分的收入,但Take Two第一财季实际收入约为每股31美分,财报公布后,Take Two当天收盘时的股价有所下跌。
本财季Take Two净利润为3400万美元,相比去年同期1100万美元的亏损有大幅上涨。
本财季收入的最大贡献来自GTA5,财报中Take Two公布的销售数据显示:截至今日,GTA5在全球各平台共售出5400万份,创下Take Two历代游戏的销量纪录。
事实上每次Take Two发售GTA5的财季,收入数据都会有大幅上涨,这对于Take Two来讲并不稀奇。GTA5的大额销量也刺激了当季数字游戏的收入,其他的数字游戏收入主要来自《NBA 2K》《无主之地》《WWE 2K》这几款旗舰型产品。
数字收入增长中的36%来自虚拟货币类道具销售、付费下载内容以及网游,这对于一个近期才向在线及数字业务转型的公司来说还算不错,Take Two方面透露正在考虑有关“GTA Online”的项目以进一步拓展数字产品收入。Take Two预计本财年在线业务收入将达到13~14亿美元。