现如今,《爸爸去哪儿》《极限挑战》《奔跑吧兄弟》《中国好声音》……无数新型的综艺节目无时不刻地充斥着我们的电视屏幕与手机屏幕,而在泛娱乐布局与IP合作的大热趋势之下,能否及时推出一款配套手游几乎成为了判断一档综艺节目够不够火的隐性标准。
葡萄君尽可能统计了国内综艺节目改编手游的情况,截止到目前已经超过了25款,而路人皆知的几款大热节目更是一个也没有错过手游这个捞金的好工具。
然而细看下来,我们也会发现一个问题,尽管节目与手游的发布时间日益趋同,节目与手游研发一体化的趋势也日益显著,可综艺节目IP所改编的手游问世后所遭遇的境地却惊人的一致——惨。除了像《爸爸去哪儿》《中国好声音》这样的王牌IP能够趁着话题热度在发布之初冲上免费榜的前列(《中国好声音》推出的《全民偶像》还有腾讯平台的加持),其余的手游没有一款得到了市场的认可,甚至绝大多数连水花也没有溅起一个就悄然沉默了。
究其原因,也不过是老生常谈的同质化和换皮严重。除了手游产品本身的质量问题外,综艺节目本身的特点也导致它很难被改变为卡牌、ARPG这类吸金的重度游戏。此外,综艺节目观众的玩家转化率尤其是付费玩家转化率也低得可怜。
巨额的版权金就这样打了水漂,一连串游戏看下来,葡萄君实在觉得有点心疼,综艺节目IP的价值究竟在哪里?怎样与手游结合才能产生我们所希望的化学反应?这些问题的答案仍旧未知,葡萄君也无法给出回答,只是影视、动漫IP的价值已经向我们证明了一些可行的思路。希望综艺IP改编手游的惨象不会再延续太久。