自从1928的《火烧红莲寺》登上荧幕后,武侠首次走出书本以电影的形式与观众见面。虽然那时还没有那么多炫酷的特技,但这部武侠电影的高票房已经掀起了电影史上的武侠热。
之后就有越来越多的电影制片人瞄准了武侠电影这个待开发的市场,于是各类武侠电影层出不穷,一时之间电影市场充斥着一股正义的侠气。不得不说武侠电影的出现确实加深了武侠对观众的影响力,随着之后武侠电影进军好莱坞,让全世界都领略到了中国武侠的魅力,此刻的武侠电影可谓是达到了登峰造极的程度。
但是近几年电影市场各种类型电影屡见不鲜,传统武侠电影市场已经不像以往那么景气,观众也纷纷表示想要“换换口味”,武侠电影陷入了停滞不前的困局。
与此同时游戏开发商发现武侠的剧情和打斗非常适合用于游戏中,之后就有了脍炙人口的《仙剑奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、《轩辕剑》等网游。其中仙剑系列还被改编成电视剧,此举不仅笼络了大批仙剑迷成观众,也吸引了无数新粉加入到游戏中,武侠游戏和电影呈现相辅相成的奇妙状态。
国内游戏市场的重心从端游往手游转化之期,游戏厂商开始热衷于购买武侠小说的IP版权,纷纷踏上武侠小说改编成手游之路。不得不承认武侠小说IP确实将大批量读者转化成游戏用户,不过也有些三流厂商凭借改编的面目全非的剧情,和千篇一律缺乏创新的玩法,让大批读者大呼失望。值得庆幸的是劣质产品还是占少数,绝不将就的玩家也歪打正着的将三流产品赶下架,给优秀的武侠游戏留出了位置。
例如日前巨人网络推出的武侠回合手游《新古龙群侠传》,游戏一出就得到了诸多好评,更是在内测之前就出现了一码难求的火爆画面。《新古龙群侠传》是根据古龙小说正版授权改编,游戏秉承了古龙武侠的文化精髓,为玩家打造一个真实的腥风血雨的江湖。
据悉该手游在玩法上也有亮点,游戏在传统回合制的玩法上加入了独创的天地人三元追击和侠客合体绝杀两大特色玩法。另外游戏在交互上更加注重玩家间的实时对抗,加入了门派战、匹配赛、阵营战等多重玩法,让玩家体验风云变幻的江湖。
再看当下火爆的电影电视剧在播放时都会带有同名手游,观众可以一边追剧一边化身剧中主角,这样一来不仅保证了收视率还引来了一批批由观众转化而成的玩家。而此种玩家因为熟知剧情易理解玩法,所以在另一方面也保证了玩家的黏性。就像2015年最火的IP《花千骨》,除了电视剧播放收视率屡创新高之外,同名手游的月流水就已突破2亿,众人调侃手游比拍电视剧赚的还多。
因此要问游戏电影谁能拯救中国武侠,笔者认为二者需要相互扶持携手前行,这样才能在这个百花齐放的时代扎稳脚跟,共同发扬博大精深的中国武侠文化。