游戏葡萄11月16日消息,角川于11月12日发布Q2Q3累计财报,其中营收为932亿日元,营业利润为35亿日元,经常利润为42亿日元,最终利润为19亿日元。
以纸质媒体为中心,信息媒体业务举步维艰,但影像IP、直播业务、手机业务、游戏业务均对营收做出了贡献。其中,角川发布的几款游戏如《舰队收藏》等都有获利,累加起来使得游戏业务扭亏为盈。
关于2016年3月财年的业绩预测,预计营收为2005亿日元,营业利润为70亿日元,经常利润为68亿日元,最终利润为40亿日元。
游戏葡萄11月16日消息,角川于11月12日发布Q2Q3累计财报,其中营收为932亿日元,营业利润为35亿日元,经常利润为42亿日元,最终利润为19亿日元。
以纸质媒体为中心,信息媒体业务举步维艰,但影像IP、直播业务、手机业务、游戏业务均对营收做出了贡献。其中,角川发布的几款游戏如《舰队收藏》等都有获利,累加起来使得游戏业务扭亏为盈。
关于2016年3月财年的业绩预测,预计营收为2005亿日元,营业利润为70亿日元,经常利润为68亿日元,最终利润为40亿日元。