性别平衡倒退 E3女性主角游戏仅占3%

文/ 萝莉控 2016-06-20 15:31:31

由女权游戏评论家Anita Sarkeesian建立的女权游戏评论组织Feminist Frequency对本届E3游戏大展的大型发布会发布的59款游戏进行了统计性调查,发现仅有3%(即2款,《核心重铸》和《地平线:黎明时分》)的游戏以女性为游戏主要角色,41%的游戏(24款)以男性为主要角色,提出了性别平衡性倒退的批评性结论。

Feminist Frequency统计的游戏仅包含在E3大型展前发布会公布的游戏,以及任天堂树屋直播演示的游戏。包括索尼、微软、育碧、Bethesda和SE社等发布会中发布的共计59款游戏,而非全部参展游戏。相较去年,E3展前发布女性主角游戏比例为9%,男性主角游戏比例为32%,今年的性别平衡性有所退步。

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在博客中,Feminist Frequency指出尽管这些大型公司发布会呈现的游戏“不代表电子游戏产业和文化的全部”,不过发布的游戏是“游戏产业所能呈现出最具代表性和最激动的游戏产品,以及游戏业最主要力量趋势的强指示表。”

“目前最主要的矛盾是,游戏产品仍继续强调深入其文化根基的‘英雄就该是男性的’设定。”


消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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