发力回合手游,益玩游戏携《绝世唐门》IP冲击暑期档

文/ 呆嫖 2016-07-01 11:08:23

对于业内人士来说,回合制品类一直是令人纠结的存在。一方面回合手游的收入无论从深度、长线等因素衡量都潜力巨大,另一方面《神武》、《问道》、网易西游系等端游IP产品牢牢占据着此品类的前列,其他手游厂商的回合产品鲜有成功之作,只能望“蓝海”而兴叹。

回合手游是金矿还是禁区

受制于移动设备的操作限制,重度手游的体验对比PC端一直差强人意。而回合产品以其操作特点,从PC端到手机端体验过渡无障碍。传统端游回合厂商拥有多年回合产品运营经验、海量用户的社区化沉淀,在回合品类拥有巨大的战略性优势。

和其他品类相比,MMO品类的用户接受度最高,成熟回合手游的用户付费率、ARPU、LTV等关键数据非常强势,产品收入稳定且长线。以《神武》为例,这款上线较早的回合手游每年为多益网络带来超过10亿的收入,《梦幻西游》手游已为网易提供了超50亿财报收入,近期上线的《问道》手游大获成功,直接推动了研发商吉比特上市A股。

一方面是高墙壁垒,一方面是巨额利润,诸多手游厂商屡屡向回合品类发起冲击,不过产品成绩大多平平,更有部分产品在投入巨额发行费用之后,最终以短期内停服收场。回合制手游已然成为普通手游厂商禁区。

益玩游戏携《斗罗大陆II绝世唐门》试水回合制手游

6月29日,由益玩游戏发行的《斗罗大陆II绝世唐门》手游开启不删档测试,这款手游是益玩游戏2016年战略及IP产品,在立项之初,益玩邀请了核心玩家参与研发,通过一系列对话与调研,致力于寻找与定位用户、IP、手游之间的打通点,最终确定了《斗罗大陆II绝世唐门》与回合品类的融合。

同时这款产品也是“网文之王”唐家三少原著改编、正版授权手游,承载着6000万原著读者的期许,在产品研发过程中,益玩游戏定期邀请重度粉丝、核心玩家、同人作家等进行多次、多维度黑盒测试,努力保证游戏对原著100%的还原度。

34.png

300多家业内渠道发行合作推广

本次《斗罗大陆II绝世唐门》手游不删档测试,益玩游戏与300多家业内渠道商、发行商建立达成合作,得到了业内合作伙伴的鼎力支持。据内部披露,截止到当日22点,《斗罗大陆II绝世唐门》同时在线已突破5万人,开服12小时流水突破百万,这其中除了《斗罗大陆II绝世唐门》手游IP原著粉丝的充分支持外,业内合作伙伴的重点推广也发挥了一定效果。

35.png

2016年上半年已经迎来尾声,暑期档即将到来。《斗罗大陆II绝世唐门》这样一款IP改编之作能否引领暑期档,带给玩家更亮眼的表现呢?我们拭目以待。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~