当“约吗?”的答案变成了“匹配还是排位?”的时候,你就会发现如果没玩过《守望先锋》几乎都不好意思说自己是游戏圈的人。这款来自暴雪的团队射击游戏犹如病毒般迅速扩散到全世界。除了极易让人上瘾的核心玩法和令人爽到上天的对战体验外,霸气性感的英雄设定也是《守望先锋》吸引无数玩家入坑的原因之一。
也许很多人会以为这些英雄是来自某位欧美大触的设计,然而他不仅是个亚洲人,还是一名出生在上海的中国人。他就是被暴雪创意研发高级副总裁Chris Metzen亲切的称为“genius”的Arnold Tsang.
Arnold Tsang毕业于有着“动画界哈佛”美誉的加拿大著名艺术学院Sheridan College,曾就职于Realtime Worlds(英国)、Webzen(韩国)以及Red 5 Studios(上海)。2000年,他成为UDON Entertainment(乌冬娱乐)联合创始人之一,与日本卡普空合作紧密,曾参与了《恶魔战士》《CAPCOM明星大乱斗》以及《街霸》系列漫画集的制作。2010年起,Arnold Tsang就职于暴雪,担任Lead Character Concept Artist。
在《守望先锋》的角色设计中他大量的使用了机甲、能量盾、激光武器等元素,并配以明亮的色彩,使得整个人物画风与游戏的未来主题相契合。下面就来看看《守望先锋》中到底哪些角色出自这位国人大神之手。
堡垒
半藏
法老之鹰
死神
莱因哈特
秩序之光
托比昂
猎空
黑百合
温斯顿
禅雅塔
天使
在外媒关于《守望先锋》的报道下有玩家评论“当我第一次看到这副人物设定图的时候,我以为这是一款卡普空的游戏”。这正是由于Arnold Tsang曾多次参与卡普空相关漫画和画集的核心制作。而暴雪高级副总裁Chris Metzen和视效总监Jeff Chamberlain在谈到Arnold Tsang时也表示,与《魔兽世界》一类厚重的画面相比,Arnold Tsang的画风清新明快,让他们感觉非常的新鲜和有趣。
除了《守望先锋》的角色设计外,我们还找到了Arnold Tsang的其他作品,其中甚至还有大家都熟悉的丸子头“春丽”,在此也和大家一起分享。图片来源于http://arnistotle.deviantart.com/