上线两周热度不减,从《永恒纪元:戒》看页游转手游应如何延展

文/ 青羽 2016-07-13 20:31:13

6月30日,由37手游推出的《永恒纪元:戒》在全渠道上线。《永恒纪元:戒》是一款次世代3D魔幻RPG手游,基于《大天使之剑》的IP,由37游戏斥资2000万,耗时一年完成。游戏以页游玩法为主,其出身与当前市场上的移动游戏有着不小的差别。

完美继承:优秀画面品质,玩法全面进阶

《永恒纪元:戒》的美术,无论是城堡里的迷宫,还是主界面的UI设计,都继承了优秀页游作品的版式风格,但不同于网页的宽广界面,手机屏幕相对较小,对于各功能按键的寻找比较方便,而画质上,《永恒纪元:戒》进行了优化,使界面更加适合手机屏幕,看起来也更加清晰。

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相比于端游与手游,页游的资源获得显的“皮薄馅大”,在付出一定时间的前提下,无论是等级还是装备,页游大多是领先于其他游戏,当这点被移植于手游上时,养成似乎也显得不那么无聊了。

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葡萄君注册帐号后,经过6小时成功升到了109级,并且配备了全套中高阶的紫色装备。页游的卖数值,为的是玩家能在游戏中更加的“高潮”,《永恒纪元:戒》将这点完美继承,玩家短时间便可以升到一个很高的级数(即使在游戏中并不算高),但这对于玩惯了市场当下的手游玩家来说或许是一种不同节奏的满足感刺激形式。虽然玩家养成仍需要一定的时间,但让玩家“高潮”所花费的时间却被大大的减少了。

研发团队为《大天使之剑》原班人马

《永恒纪元:戒》由极光网络研发,该研发团队成立于2014年,旗下的多款网页游戏在当前中国页游市场都取得了不错的成绩。

极光网络目前研发网页游戏《大天使之剑》,曾上线60天总流量超3.2亿,并打破了多项记录,被认为是中国页游市场的重量级产品,也被业内人士认为是目前市场上品质最高的页游之一。

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在页游领域底子十足的团队能否抓住手游市场的痛点呢?对此,《永恒纪元:戒》的CP总负责人在接受媒体访问时表示,《大天使之剑》的成功为其手游的研发奠定了基础,团队人员均有着丰富的成功经验,《永恒纪元:戒》基本延续了《大天使之剑》的设定,保证了游戏的高度还原,相信玩家会喜欢。

与主流渠道合作,提升曝光度

《永恒纪元:戒》一经上线,便获得了各渠道的推荐位推荐,除了应用宝、九游等主流渠道,更是有硬核渠道的鼎力推荐。据应用宝统计的数据,截止上线前,在应用宝预约的人数已突破25.5万,与此同时,游戏在九游渠道的热度位列第二位。

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应用宝推荐

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九游推荐

网页游戏用户有着特定的属性,游戏推广的覆盖面越广,也就越容易找到符合游戏属性的人群。而目前国内大部分的流量都集中于主流渠道,37手游通过与众多主流渠道合作,将游戏推广到大部分的安卓用户,也会为游戏吸引来了更多页游属性的玩家。

端游IP耗尽,页游改编或引关注

随着移动游戏在游戏市场中占据的比例越来越大,37游戏也在扩展移动游戏领域,于2013年成立了37手游,运营游戏约40款。

目前,移动游戏市场大多为端游改编产品,在当前的iOS畅销榜前十中,有6款为端游IP,竞争十分激烈。37游戏在目前端游改编的游戏浪潮中走了一条不同的路,在端游IP消耗殆尽的当下,《永恒纪元:戒》以目前市场上较缺的页游玩法为主,相对竞争对手较少,也更容易获得关注。

在游戏市场目前相对固化的情况下,或许这种做法能为行业打开一个新的思路。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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