厂商稿件

VRGA携手镭嘉VR打通VR游戏发行生态闭环

文/ 肉串 2016-07-19 16:56:59

日前,中国AR/VR 游戏产业联盟(以下简称“VRGA”)宣布全国线下渠道商镭嘉VR加入联盟,二者将运用各自资源拓展出一条新的VR游戏变现之路。VRGA将针对镭嘉VR覆盖在天津、南京、青岛、大连等地的线下体验店,优选出数十款VR游戏开展联合运营。

镭嘉VR不仅拥有一线购物中心资源,在中小渠道店方面,包括酒店、网吧、KTV等业态,目前签约数量已超过2000家。上述渠道的客流量最高可达到100批次/天。不难想象,在有强大的客流量与精品游戏的支撑下,VR游戏变现将会更加便捷快速!

VR作为朝阳产业已经引爆了各个领域,无论是硬件公司、互联网公司还是各种娱乐公司都将VR视为下一个爆发点。在数场概念式PK后,VR从业者们开始将理论应用于线下实战,不约而同地启动线下体验店。而线下体验店在得不到强大的VR游戏内容支持的情况下,变现似乎是显得苍白无力。那么,当强大的VR发行联盟与线下体验店在一起会怎样呢?

在VRGA与镭嘉VR合作后,将致力于打通目前VR游戏发行生态闭环,选择重点城市开设线下VR游戏体验基地。VRGA作为国内首家VR游戏发行商将VR游戏发行至线下体验基地当中面对用户进行测试,对于联盟内的VR游戏厂商而言可以拿到关于游戏的第一手数据,对于今后的VR游戏的设计有着强大的帮助。

VRGA作为国内外最知名的八家VR/AR联盟机构中唯一业务覆盖游戏发行、项目孵化、资本运作及投融资等综合服务的行业联盟机构,合作伙伴均为国内外一线VR硬件、平台、线下体验馆及内容研发商。据不完全统计,VRGA当中的游戏内容提供商已经超过了50家,而VRGA的宗旨就是致力于为国内VR/AR厂商提供全方位的解决方案,通过发行,资本,技术等多维度支持,最终实现驱动VR产业的全面发展。

镭嘉VR的线下体验店覆盖程度是国内其他线下体验店无法比拟的。镭嘉VR成立于2014年1月,成立至今不仅与国内知名的VR硬件、VR游戏企业有着紧密的合作关系,并且有着购物中心、酒店、院线、高校等丰富的实体渠道资源。目前镭嘉VR商业综合体直营店已经覆盖全国各地,包括万达广场、凯德广场、大悦城、王府井百货、国贸集团等一线购物中心。酒店、网吧、KTV,轰趴馆等业态的签约数量已超过2000家。

镭嘉VR认为现阶段VR产业生态是四元结构,“硬件平台、内容制作、运营管理、渠道经营”。在相当一段时间内,盈利模式将会以B2B2C为主。所以,镭嘉VR在VR产品的运营商和研发商层级上,针对VR在不同行业内的应用进行商业拓展。

综上所述,对于从VRGA中获得VR游戏的镭嘉VR而言,不仅拟补了自身内容的匮乏的现状,并且提高了自身在线下体验店的变现能力,两者相结合可以更好的推动VR产业的发展

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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