除了《星球大战》系列电影,卢卡斯影业希望拿出更多的新东西。
在刚刚结束的《星球大战》欧洲庆典现场,卢卡斯影业旗下做沉浸式娱乐(Immersive Entertainment)的部门ILMxLAB宣布其首个VR体验项目《Star Wars:Trials on Tatooine》已经登录游戏平台Steam,并且可以免费下载。
就现场公布的版本来看,《Star Wars:Trials on Tatooine》更像是一款深度的VR(Virtual Reality)体验,在整个过程中,你会看见R2-D2在你身边转悠,千年隼从你头顶降落,你还可以使用手柄帮助R2-D2修复战机。当然最让人激动的是在末尾,你的手柄会变成一把光剑,你需要用它来抵挡前来袭击的暴风兵的子弹,你甚至能感受到光剑碰到子弹的触感。在庆典现场,ILMxLAB准备了20个左右的小房间供粉丝进行体验,虽然多位粉丝表示时间有点短,但几乎每个人都赞美了“光剑”的效果。
ILMxLAB成立于2015年,属于卢卡斯影业旗下的工业光魔,团队成员来自于工业光魔、天行者音效和卢卡斯影业的编剧团队。今年5月,虚拟现实领域的明星级创业公司Magic Leap也宣布将与这个团队合作,ILMxLAB希望利用其拍摄技术设计出更多的混合现实的影像产品,同时,一款更简便的VR头盔也在研发中。在一段早期的Demo视频中,《星球大战》中的机器人C-3PO和R2-D2以一种全息影像的方式出现在一座真实的公寓之中,而千年隼飞船则从旁边飞过。
比起制作VR游戏来说,ILMxLAB的野心更大。在庆典现场的一个论坛中,编剧David S.Goyerd披露了一个体验式电影项目。David S.Goyerd是类型片电影的代表人物,他参与过诺兰的《蝙蝠侠》系列电影,这次卢卡斯影业找到他是希望为自己的VR项目制作一个新故事,Goyer称观众们将成为这个故事的访客,他甚至能感受到周围发生的一切,比如下雨,同时观众的一些互动会影响到故事的发展,“ILMxLAB正在做的是让观众们真正感受到自己存在于电影中,你可以触碰角色,拿起东西,或者是打开盒子”。这个故事也会持续发展,从白天到黑夜。“观众们体验这个故事的时候不会是那种被动接受的方式,也完全不同于传统的游戏”。
Goyerd展示了一个美好的前景,不过,现场的听众似乎没有人能明白这个体验最终将会是怎样的。但是当卢卡斯影业的创意总监Pablo Hidalgo说出这将是关于星战最悲情反派达斯·维达(Darth Vader)的故事的时候,观众们沸腾了。Pablo Hidalgo介绍说,整个故事将与星战体系紧密相连,并且可能会发展成一个系列。ILMxLAB没有公布完成时间,但是Goyerd称这一项目将在未来一至两年间完成,“比想象得要快”。
随后,卢卡斯影业的总裁Kathleen Kennedy在接受媒体采访时表示,ILMxLAB希望能将VR技术运用到电影故事的讲述中,“不过,人们也一直在讨论在观影过程中,观众们到底有多大程度希望能够控制和影响电影的发展。”她承认,ILMxLAB正在为此进行各方面的尝试,而星战系列则提供了巨大的素材资源,可以供公司进行这种探索。
ILMxLAB目前的实验项目还包括制作一些星战电影中的隐藏场景,例如在《星球大战:新希望》中有一幕R2-D2和C3PO为躲避暴风兵而待在一个房间中的场景,电影中暴风兵在房间外一闪而过,而在VR的实验项目中,观众可以看见这两位机器人在房间中交流和调侃。对于星战粉丝来说,这样的内容可以丰富他们的观影体验。
可以看出,除了技术和团队,ILMxLAB的另一个强大优势在于《星球大战》的强大资源和粉丝基础。