据VentureBeat报道,应用市场数据公司Sensor Tower称,自从7月15日发布后,人们从iOS和Android下载《Pokemon Go》的次数超过7500万次。该游戏只花了19天时间就迈过了5000万次下载的里程碑,这比休闲拼图游戏《Color Switch》快多了,后者花了77天时间。
《Pokemon Go》依然只在30个市场发布,但在全球369亿美元的移动游戏市场还是收入最多的游戏。现在,开发商Niantic的这种口袋怪物捕捉模拟游戏在竞争中胜出,进入自己创造的流行度级别。Sensor Tower移动市场主管兰迪·内尔森(Randy Nelson)称:“《Pokemon Go》已经打败了其他流行游戏,包括芬兰Supercell的《Clash Royale》(皇室战争),很早就超过了5000万次下载。”
最了不起的是《Pokemon Go》上升到第一完全是自然的、靠口碑传播的。该游戏没有打任何高价的电视广告,iOS和谷歌甚至都没有将其放置在各自应用市场的首页。