索尼在本周确认其PlayStation 4游戏主机的出货量已超过4350万台,另外得益于软件销售的增长,索尼的游戏部门业绩也增长了14.5%。PlayStation 4是索尼旗下虚拟现实头显PlayStation VR的驱动主机。这意味着PSVR已经有4350万的潜在用户。
PlayStation Network为游戏部门贡献了46%的收入增长,与去年同期相比上升了38%。索尼在2017财年一季度的各业务总营收为7.35亿美元,游戏部门的营收占据了其中的4.25亿美元。
然而索尼的整体收入却下降为157亿美元,跌幅达10.8%。从索尼在本周公布的最新季度财报来看,虽然它仍然能够保持盈利,但是其净收入已同比下降74.3%,跌至2.05亿美元。以下内容引用自索尼的财报:由于外汇汇率变动,本季度销售额预计将低于五月预测的数字,不过这一偏差被PS4软件销售(包括网络销售)的增长抵消了一部分。五月预测的营收将维持不变,这主要是由于上面提到的PS4软件销售增长,以及汇率变动和营销成本上升等负面影响的共同作用。
大家可以在下方链接找到索尼官方公布的一季度财报PDF文件,了解索尼PlayStation服务和其他业务的财务表现。索尼目前正准备推出全新的PlayStation VR虚拟现实头戴设备,外界猜测它将会在2016年10月公布性能更高的新游戏主机PlayStation Neo。