Valve将开放HTC Vive最核心技术

文/ 青羽 2016-08-05 17:04:18

根据 roadtovr 刚刚贴出的爆料,Valve 方面宣布将会把 Lighthouse 追踪技术(以下也称 灯塔技术)开放授权给第三方,这样方便帮助开发者研发虚拟现实头盔相关的可追踪控制器、以及其他头显外设等。

谁都可以制作“HTC Vive”?

根据官方的介绍,使用技术授权者要先支付 2975 美元参加指定的官方培训,当然后续无需再支付任何其他的版权费用。

这具体是什么意思?就是灯塔及相关技术仍然属于 Valve ,但是 VR 头显厂商、第三方厂商可以开发搭配灯塔技术的外设了(比如在第三方头显上边布满可以接收灯塔信号的标记点、开放适配基站的 VR 控制器)。

  Valve 方面也表示公司目前还不能允许第三方公司来研制定位基站,而基站就是放在房间两个对角线用来发射激光的黑盒子。这种考虑不无道理,Valve 官方也表示先要放开看有没有兼容问题。

  通过这套标准,一些厂商不仅可以开发基于 Lighthouse 技术的控制器,联系到那些研发 VR 枪、VR 方向盘等一系列的厂商都可以开始利用这项技术。一些公司甚至可以脑洞更大一些,让定位技术走入机器人、无人机等其他领域。

  关于整个开放事件,恐怕最受关注的就是那个排除万难,力推 Vive 的 HTC 了。一些市面上的分析认为,这对于 HTC Vive 产生了一定影响——HTC 和 Valve 搞出最强 VR 头盔其实最核心的就在于那个非常精准、且性价比极高的定位技术。

  对于这个问题 HTC Vive 官方没有正面回答,中国区总经理汪丛青给予的回复是,“是 Valve 和 HTC 开放了相关配件和外设。”

  The tech Valve and HTC is opening is related to accessories and peripherals. We are not supporting HMD design.

两者关系发生了怎样的变化?

HTC 和 Valve 共同推出了 Vive 头显,Valve 提供了最核心的定位技术,HTC 负责头显等外部设计。

所以当 Valve 决定开放这项最核心的技术时,这背后的意义可能就更值得挖掘:

或许那些做 VR 头显的厂商都可以开始大范围入场了,毕竟只要遵循一定的标准制造头显外设、控制器就可以使用这套非常先进的 VR 定位技术,实现商业化。相信马上会出现一大波使用 Valve 技术的产品。

而随着越来越多的厂商都开始使用这套技术,Valve 自己的 Steam VR 平台即将成为 VR 内容的核心平台,Valve 成为最终赢家就像 PC 时代一样。HTC Vive 方面则要想对策持续提升产品的竞争力。

联系到 HTC Vive 此前一直在布局 VR 平台,推出自己的商店 Viveport,创建一系列的基金会促进内容推出,HTC Vive 方面可能在很早之前就开始布局,Valve 方面早就知会过了。

提供了核心技术的 Steam 的 Logo 却从未出现在 HTC Vive 的设备上。从建立之初,Valve 只想做一个游戏平台,通过一家厂商帮助自己成为 VR 领域的核心。之前 Oculus 没谈拢,谈来了 HTC。

关于 HTC 和 Valve 之间怎样的关系仍然需要持续挖掘。不过上边也并非断言,毕竟这个市场变换太快。


消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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