7月12日,由动视发行、Fireforge 开发的电影改编游戏《捉鬼敢死队》正式发售。不过还不到一个月,腾讯投资的这家美国开发公司就宣告了破产,并且负债1200万美元。
其实在7月15日,Fireforge 就首次满足美国破产法,而这个时候《捉鬼敢死队》的游戏才刚刚发售三天。7月29日公司完成整体的备案,根据透露的文件,Fireforge 拖欠几个投资商大量资金,其中最大一笔欠款的债主为腾讯,这笔欠款金额达到1120万美元,而腾讯拥有这家公司 37% 的股份。
在过去的十年里,腾讯曾经投资或收购了三十多家的游戏公司,其中海外游戏公司多达二十多家,包括动视暴雪、Supercell 等游戏界的巨头。2011年,Fireforge由暴雪前员工Tim Campbell在美国加利福尼亚州成立,时任腾讯美国总经理及游戏副总经理的Brad Bao在之后主导了对Fireforge 的投资。
在过去的五年时间里,Fireforge 主要负责开发两款MOBA游戏(多人联机在线竞技游戏),其中一个是美国着名硬件公司雷蛇投资的代号为“ Zeus ”的游戏项目,而另一个则是腾讯投资的代号为“ Atlas ”的游戏项目。不过在这五年中,Fireforge 最终都没有完成这两个游戏的开发。
雷蛇下属的一家位于新加坡的公司目前正将Fireforge告上法庭,它指控Fireforge不仅没有完成“ Zeus ”的游戏合同,并且还使用投资资金去研发腾讯“ Atlas ”的项目。对此,Fireforge 则表示他们是在雷蛇停止投资后才开始为腾讯研发游戏新作的,双方目前各执一词。
而根据IGN的报道,Fireforge仅仅花了八个月的时间就开发出了《捉鬼敢死队》的游戏,这也成为了公司破产之前唯一上线的游戏作品。另外,IGN仅给了《捉鬼敢死队》的游戏4.4分的评分,并评价这部射击游戏只是套用了电影的名字,实际并没有任何联系的糟糕之作。
目前看来,这部游戏在各平台上也没有受到玩家的欢迎,自然不会对Fireforge目前的危机有任何帮助了。