游戏葡萄1月23日消息,据NPD数据,2018年美国游戏产业销售额达到434亿美元,比去年369亿美元增加17%,创下历史纪录,除开游戏内购和订阅收入以后,剩下收入为167亿美元,年同比增长13%。
软件销售数据方面,包括游戏内购项目和游戏订阅项目在内共计358亿美元,而硬件设备及其配件销售额为75亿美元。
“这是自2011年收入达到174亿美元以来最高的年度消费收入。”NPD分析师Mat Piscatella表示,“2018年,主机、掌机和PC端的游戏软件销售额达到了71亿美元,年同比增长7%,也是自2012年以来游戏软件销售最好的一年(2012年销售额为75亿美元)。”
“无论是手游、主机还是PC,无论用户处于哪个年龄段、收入多少,他们去年都找到了自己感兴趣的内容。”Piscatella说道,“主机、PC以及手游平台都经历了重要增长,而市场部分如订阅和直播服务也有所发展,这让我们看到,未来的游戏产业与玩家还有无限的可能。”
此外,2018年美国电影产业产值也是434亿美元,游戏和电影两个娱乐行业在经济上已处于同等地位。
2018年,硬件及其配件销售量相比2017年增长了15%。相比之下,2017年有NS发售,2018年则几乎没有主流主机发售。不过,2018年的数据是第一个NS全年销售数据。“2018年,硬件设备销售额增加了8%,达到51亿美元。”Piscatella表示,“主机硬件销售带动了这一增长,PS4、NS和Xbox One年同比都有增长。”
2018年是一个主机独占大年,这些独占游戏可能对主机销量起到了推动作用。例如,NS平台上的《任天堂明星大乱斗终极版》(12月7日发售)三天内就在美国卖出300万份。
去年,PS4平台上的独占游戏则有《战神4》和《漫威蜘蛛侠》,这两作都有较好的销售数据。
以下是今年销量Top20的游戏榜单。
注:标*表示不包括数字版销量,标**表示不包括PC数字版销量。
《荒野大镖客:救赎2》
《使命召唤:黑色行动4》
《NBA 2K19》
《麦登橄榄球19》
《任天堂明星大乱斗终极版》 *
《漫威蜘蛛侠》
《孤岛惊魂5》
《战神 2018》
《怪物猎人:世界》
《刺客信条:奥德赛》
《GTA5》
《马里奥赛车8》*
《FIFA 19》**
《战地5》**
《超级马里奥:奥德赛》*
《使命召唤:二战》**
《龙珠斗士Z》
《塞尔达传说:荒野之息》
《超级马里奥派对》*
《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘》*