安德鲁
Andrew_421
这个人很懒,什么
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让游戏和健身统一于安卓表,Google发布Games in Motion
是不是在平时跑步锻炼的的时候觉得重复性运动很无聊?如果有情景渲染让你觉得自己是一名正在执行任务的特工、身边有一些小工具协助工作你会怎么想?
2015-05-19
King:除了三消,我们要开始做中重度游戏了
发布第一财季财报后,King的首席执行官Riccardo Zacconi表示,公司目前有一大波新游戏正在研发进程中,既包括“糖果”系列新的作品,也有其他非休闲类型的游戏项目。
2015-05-15
三消、博彩冲击畅销 沙盒游戏占领付费 | 欧美风向标
本报告是游戏葡萄观测2015.5.8—2015.5.13的欧美市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来欧美市场报告。
2015-05-15
腾讯6000万投资《War Dragon》开发商Pocket Gems
企鹅爸爸又砸钱了。腾讯最近又在欧美投资了一个游戏团队,这次的投资对象是《战龙(War Dragons)》的开发商、美国创业型手游公司Pocket Gems。
2015-05-14
用Unity做游戏,你需要深入了解一下IL2CPP
原文题目为AN INTRODUCTION TO IL2CPP INTERNALS ,作者是从事Unity软件开发的Joshua Peterson。文章的看点在于,它是以IL2CPP内部开发人员的角度来讲述的。
2015-05-13
Come2us第一财季净利润1.6亿,增长24倍,《魔灵召唤》贡献巨大
Com2us财年第一季度销售收入937亿韩元(约5.3亿人民币),营业收入356亿韩元(约2.02亿人民币),净利润达273亿韩元(约1.6亿人民币),海外市场总销售收入为774亿韩元(约4.4亿人民币)。
2015-05-13
育碧上一财年净利1.7亿欧元,数字业务大幅增长
借助《刺客信条:叛变》、《孤岛惊魂4》及《看门狗》等游戏的强劲表现,育碧2014至2015财年营业收入达1.707亿欧元,净收益为1.127亿欧元(约合7.8亿元),现金净额2.113亿欧元。
2015-05-13
人人公司Q1营收8504万 游戏收入同比下降56.5%
人人公司董事长陈一舟表示:“我们的在线广告与游戏业务的净营业收入于本季度触底,随着公司进一步精简成本架构和预期整体收入回升,我们相信公司正从近期的业务转型中逐步复苏。”
2015-05-13