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韩国金牌制作人耗时4年研发,MMORPG《黑色沙漠》国服将由蜗牛代理

《黑色沙漠》是由曾主导研发网络游戏《R2》、《霸王大陆》并担任过获得韩国游戏总统奖的MMORPG《C9(第九大陆)》开发总监的——韩国金牌网游制作人金大日所创立的公司PearlAbyss制作的大型MMORPG网络游戏。

2017-06-21

昔日电玩霸主雅达利推出全新主机,他还有市场空间吗?

昔日电玩霸主雅达利曾在网上放出了20秒宣传片,表示将要推出全新主机Ataribox,玩家对此感到质疑。而在E3展会上,雅达利CEO Fred Chsenais接受GameBeat采访时证实了这款产品的存在,并且将会采用PC技术制造。

2017-06-20

索尼高管:《死亡搁浅》比小岛秀夫承诺的更具革命性!

上Layden在接受《英国电讯报》采访的时候表示已经玩到了游戏原型,并表示游戏比小岛秀夫承诺的更具革名性。

2017-06-20

一个IP让这家厂商赚了30年,他是如何玩转情怀的?

国产游戏仍是游戏市场“萌新”,海外“老司机”IP玩的飞起。对比国内市场,看看海外大佬SE是怎么进行IP运作的。

2017-06-20

王者荣耀概念股延续强势,短期值得重点关注

从中报预告来看,在已披露的公司中,超过75的公司预喜,其中,壹桥股份、北纬通信、天神娱乐、世纪华通、凯撒文化、帝龙文化、天音控股、美盛文化、骅威文化等中报业绩均有望实现同比翻倍。

2017-06-19

索尼互动娱乐年度财报,营业利益同比增长149%,最终利益762亿日元

索尼互动娱乐于2017年6月16日发布财报,公司销售额8750亿日元(比上期增长4.4%)、营业利润642亿日元(同比增长149%)、经常利润642亿日元(同比增长157.8%)、最终利润762亿日元(同比增长430.8%)。

2017-06-19

社论:女童保护,网游别成空白点

据《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2016年12月,中国19岁以下的网民,已经达到1.7亿,约占全体网民的23.4。其中涉足儿童网络游戏的自然也不在少数。但从这款为不法分子提供机会的网络游戏看,儿童保护还存在太多的空白。防止新型犯罪形式在儿童网络游戏中滋生,是社会面临的新问题。

2017-06-19

ATLUS发布Q2财报,《女神异闻录5》大卖,公司却亏损5.7亿日元

ATLUS(阿特拉斯)于6月16日公布的Q2财报中,净亏损为5.7亿日元。尽管今年发售的单机游戏《Persona 5(女神异闻录5)》几乎获得了世界游戏媒体的一直好评,游戏销量也十分良好,但根据数据显示这些收益并不能弥补公司长期以来的颓势。

2017-06-16

Switch该如何避免重走Wii U的老路?

自3月发售以来,Nintendo Switch获得了广泛的好评,尤其是和凄惨的前任主机Wii U相比。Switch拿下了任天堂主机史上最好的首两日销量成绩,同时任天堂预测,到2018年4月底公司将能卖出1300万台Switch主机。

2017-06-15

网龙发布17年Q1财报,营收7.13亿元,手游同比增长117.4%

6月13日,网龙网络控股有限公司(网龙)发布Q1财报,总收益7.13亿元人民币,同比增长24.8。其中游戏业务表现良好,收益3.99亿元,同比增长40.3。

2017-06-15

任天堂携12款第一方游戏登录E3,下半年仍是Switch强势期

此次发布会任天堂让诸多自家经典IP陆续登台亮相,确实为粉丝带来了很多惊喜。12款第一方产品的展出,或许任天堂是想依靠自己的优质产品重新建立过去“任天堂帝国”的辉煌。

2017-06-14

卡普空移动发布2017年Q2财报,净利润3300万日元

卡普空移动6月12日发布的官方财报中,净利润为33万,而去年同期为70万日元,有较大下滑。目前卡普空移动负责卡普空公司手游的开发,已经开发并运营手游有《伴兽宝珠怪物猎人物语》、《史努比糖果》、《史努比物语》、《僵尸咖啡厅》。

2017-06-13
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