唐诗
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《炉石传说》总监Ben Brode离职,深情告别暴雪和玩家

我对再次设计、编程和进行创作充满了期待。当然,我会想念暴雪总部的星巴克的。

2018-04-23

Valve收购《看火人》开发商,后者新作将于2019年发售

《看火人》是Campo Santo的处子作,2016年2月份发布,截止到当年年底累计销量达到了100万份。

2018-04-23

《堡垒之夜》官推发角色中国护照:下周进入中国市场?

目前还不清楚Epic计划面向中国市场自主发行《堡垒之夜》,亦或会与一家中国发行商合作。

2018-04-20

在腾讯主导下,全球游戏行业过去12个月投资与并购总规模接近220亿美元

从去年4月初到今年3月底,全球游戏行业吸引42亿美元投资,整个行业收购与并购所涉资金规模则超过了170亿美元。

2018-04-20

Facebook计划推出信息流可玩广告,将在F8 2018开发者大会公布细节

Facebook认为,强交互性将推动视频广告收获更大成功。

2018-04-19

取景泰国帕亚那空山洞,《绝地求生》新地图将加入地下洞穴系统

PUBG将根据帕亚那空山洞进行创作,在《绝地求生》中加入一个新的地下洞穴系统。

2018-04-19

为什么说《堡垒之夜》很难在移动平台持续火热?

Epic已经通过《堡垒之夜》证明了大逃杀手游能够吸引海量玩家,装饰性道具能够创造收入,一款游戏就算不采用P2W机制也能成功。

2018-04-18

《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元,4月上半月在美国苹果商店收入排名第二

作为一款大逃杀游戏,《堡垒之夜》支持玩家跨平台购买、使用道具,以及跨平台对战。

2018-04-18

《绝地求生》创意总监:希望游戏成为电竞大作,我们不会抄袭《堡垒之夜》

PUBG公司目前正在“大力投资建立电子竞技基础架构”,希望推动《绝地求生》成为一款重要的电竞游戏。

2018-04-17

传拳头正在制作一款FPS,《CS:GO》地图作者参与开发

“Riot已经在制作一款新的FPS了。我听说它会是CS或另一款游戏的翻版。”

2018-04-17

韩国公平贸易委员会调查Google Play,后者被指涉嫌市场滥用行为

韩国移动应用市场,Google Play占据着统治地位——超过90韩国人口使用搭载安卓系统的移动设备。

2018-04-17

《泰拉瑞亚:来世》研发三年后被取消,开发商称项目表现未达预期

“我们非常努力,但游戏现状距离我们的愿景仍然遥远,并且研发进度也已落后于我们的最初计划。”

2018-04-17
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