白狗
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前苹果市场经理总结的AppStore推荐原则

苹果应用商店曾经的市场经理Ehrenberg归纳出的几大原则,比如,针对苹果商店每周四更新一次的规律来确定游戏发布时间,苹果对于每个产品在市面上的反响十分敏感,等等。

2014-05-09

代理日本手游和IP的九个常识

从日本市场拿IP与产品的九个规则。

2014-05-09

十种日本扭蛋(Gacha)系统大盘点

由日本游戏人总结的十种日本免费游戏内购方式——扭蛋系统。

2014-05-09

苹果App Store昨日封榜 众积分墙合作紧急叫停

昨日上午8:55分开始,苹果App Store开始进行锁榜,榜单排行并无变化。此次锁榜不止在中国大陆区,美国,日本,台湾等地区排名也进行了封锁。

2014-05-09

微软72亿美元收购诺基亚 却没有得到贪吃蛇

微软完成了收购诺基亚手机业务,从中获得了大量的专利组合以及诺基亚的2.5万名员工,可微软却得不到这样一件东西——贪吃蛇。

2014-05-08

游戏策划教程第一弹:西方RPG和日式RPG(一)

GA游戏教育近日制作了一集游戏策划教程。

2014-05-08

暴雪任天堂EA发布财报 老牌大厂不容乐观

多家公司今日发布财报,动视暴雪一季净利2.93亿美元,任天堂去年净亏2.3亿美元,艺电上一季度净利800万美元。

2014-05-08

阿里巴巴投资UC已持股66%(含阿里关键数据)

北京时间5月7日上午消息,阿里巴巴集团今天凌晨向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO(首次公开招股)招股书,融资规模预计150亿美元以上。招股书批露了阿里巴巴对UC的战略投资详情,阿里持有UC股份的比例达66%。

2014-05-08

新广总局发布新规:规范境外授权游戏审批工作

国家新闻出版广电总局日前下发通知,从规范申报材料要求方面,进一步完善出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物的审批工作。

2014-05-08

手游开发商King Q1毛利1.27亿美元 同比增长142%

网易科技讯 5月8日消息,手游开发商King Digital Entertainment Plc(NYSE:KING)今天发布截至3月31日的2014年第一季度财报。报告显示,公司该季度营收为6.07亿美元,同比增长195%;毛利为1.27亿美元,同比增长142%;摊薄后每股收益为0.41美元,去年同期为0.16美元。

2014-05-08

EA Q4净利800万美元 同比下滑91.8%

EA宣布2014财年第四季度的净收入为11.2亿美元,相比同期的12.1亿美元有所下降。这份报告也标志着EA2014财年的结束。相比2013财年的38亿,EA今年的总净收入下降至35.8亿。

2014-05-07

阿里巴巴正式向SEC递交招股书

一场旷日持久的等待终于画上了一个句号——阿里巴巴在当地时间周二向SEC提交了招股书。不过,这一次公开募股暂时并没有像此前外界所预测的那样所成为美国资本市场最大规模的IPO。

2014-05-07
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