以撒
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Isaac41913
发布文章412

2020 快过去了,玩家变化正在颠覆行业

玩家带动行业变化,已经是大势所趋。

2020-10-21

三年收入25亿元,我们看清了MMO的关键点

时代和玩家都在变,但总有一些东西不会变。

2020-10-20

腾讯第一款自研Roguelike游戏,走了一条人迹罕至的路

朝花夕拾,故事新编,也可以别有风味。

2020-10-19

《天刀手游》“十城明月”盛典落幕,正式服将于16日上线

在“十城明月”盛典现场,《天刀》发布了与大湘西合作的“芙·月·天涯”文旅合作计划。

2020-10-15

巨量引擎:一份报告看懂2020年休闲游戏市场数据

巨量引擎商业分析负责人林文斌发表了名为《数说休闲游戏“黄金时代”》的演讲。

2020-09-22

为什么网易打算用十年做好国风妖怪IP?

一个题材,或许就是一个未来。

2020-09-21

专访凉屋《战魂铭人》制作人:让玩家沉迷2000小时的动作Roguelike手游

拳拳到肉的手游不多,《战魂铭人》算一个。

2020-09-15
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