国内首次将游戏与脑科学深度挂钩。
做好二次元游戏有多难?
玩家带动行业变化,已经是大势所趋。
时代和玩家都在变,但总有一些东西不会变。
做MMO,需要「取舍」和「克制」。
朝花夕拾,故事新编,也可以别有风味。
在“十城明月”盛典现场,《天刀》发布了与大湘西合作的“芙·月·天涯”文旅合作计划。
一大波联动。
巨量引擎商业分析负责人林文斌发表了名为《数说休闲游戏“黄金时代”》的演讲。
一个题材,或许就是一个未来。
又是一种与养猫养狗不同的体验。
拳拳到肉的手游不多,《战魂铭人》算一个。