育碧不是反应慢,只是在保持一种定力。
不只是「套一层二次元的皮」那么简单。
行业格局可能真要变了。
做好国潮的另一种思路。
外包公司,要如何站到价值链更高的位置上?
七年了,这款游戏为什么依旧很有存在感?
米哈游产品,就一定得「扩圈」吗?
「你很容易就能想到很多原画、模型大佬,但你说特效大佬?那谁来都得思考一下。」
叠纸为什么「没苦硬吃」?
金牌制作人的对话。
游戏行业的下一个必选项。
不是不想,是不能。