MLGrape
这个神秘的家伙没有介绍自己...
发布文章31篇
游戏创业团队的技术选型之Unreal
提到虚幻引擎(Unreal),在国内开发者中可能有这样一种认识,它太重、太复杂,不是非常适合初创团队的需求。但实际上,虚幻引擎有不少特性是能够很好地帮助创业团队的,使用虚幻引擎获得成功的创业团队也不少。
2014-03-20
葡萄君专访《命令与征服》设计师:RTS如何移动化?
目前,《命令与征服》3代与4代的的设计师Samuel Bass正在FUNPLUS(趣加游戏)工作,FUNPLUS的游戏主要在网页与移动平台运营,那么这位RTS游戏设计大牛会怎样把传统的即时战略类游戏带到移动端呢?带着这个问题我们采访了Samuel Bass本人。
2014-03-07
【葡萄看韩国】韩国将开启手游内测时代
Naver支持,韩国将开启手游内测时代;GAMEHI发表2013年财政报告;喵版来自星星的你?;iga works与LINE联合拓展全球市场。
2014-03-03
韩国市场一周动态: Naver推出手机游戏平台 Kakao游戏平台4连发
据thisisgame报道,韩国互联网第一门户网站Naver在强化手机游戏渠道服务的同时,将推出自己的手机游戏平台。Naver的手机游戏平台采取类似Kakao游戏平台的做法,将导入3700万Naver用户作为支持。
2014-01-29
韩国人玩什么?看看Kakao游戏大奖
前不久,KakaoTalk进行了“2013Kakao游戏大奖”评选,选出了12款年度人气游戏。获奖的包括韩国企业SundayToz、Wemade、Netmarble等开发的游戏,也有英国King公司开发的《Candy Crush Saga》等海外作品。
2014-01-09