SQUARE ENIX云端游戏服务DIVE IN今日正式开始运营
SQUARE ENIX今日宣布可以通过Wi-Fi 连线在智能手机/平板电脑上游玩 SQUARE ENIX 游戏作品的云端游戏服务DIVE IN(iPhone/Android)将于今日(12月3日)开始正式运营。
动视公开《使命召唤:英雄》 将登陆移动平台
动视今日正式公开了《COD》系列新作《使命召唤:英雄》,游戏将登陆iOS/Android/PC平台,本作由中国工作室Faceroll开发。
SEGA公开上半年财报 数字游戏收入超过实体游戏
世嘉(SEGA)近日发布了统计截至2014年9月30日的上半财年财报。据财报显示,世嘉上半年营收1542亿日元(约合89.52亿元),比去年同期下降5;运营利润比去年同期下跌72至34.5亿日元(约2亿元),净亏损为20亿日元(约1.16亿元)。
前EA首席执行长官将在未来领导Unity团队
原任游戏引擎 Unity 的创办人兼执行长官David Helgason今日在官网上发布公告,宣布前EA首席执行长官John Riccitiello将接手他目前的工作,而他将作为执行副总裁,继续参与战略面以及开发者的关系构建。
Google正式发布Nexus Player 预定于11月初在北美等地出货
Google于近日正式发布了针对客厅娱乐所打造的Nexus Player,其配件包含了遥控器与游戏手柄,并兼容在Google Play商店中的大部分App,让玩家不论是出门在外还是回到家中,都可以通过Android系统同步游玩游戏或是查找资料、观赏影片。
Unity首席运营官澄清谣言 再次强调公司并无计划出售
Unity首席运营官Joachim Ante针对此前CNET等美国媒体所报导有关“Unity有意出售一事”,昨晚在官方论坛发表了声明,表示Unity并没有任何想要出售的计划。
Line的新目标:扩充游戏服务 发布Line Music等新应用
手机通讯软件LINE上周四(10月9日)在日本千叶・舞滨圆形剧场举行了一场事业战略发布会「LINE CONFERENCE TOKYO 2014」。在这场活动中发布了有关LINE未来的战略目标。
百视通与联众游戏达成战略合作 联手创新家庭娱乐新平台
2014年10月11日,百视通和联众在海南三亚“2014红牛世界桥牌锦标赛”期间共同宣布:双方达成战略合作伙伴关系,将优秀的在线棋牌游戏和数字教育推广至家庭客厅大屏幕。