呆嫖
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为什么《皇室战争》玩家的游戏体验两极分化?

本文首发于微信公众号brain,授权游戏葡萄发布。

2016-05-19

陌陌连续五个季度盈利 移动游戏营收Q1达740万美元

北京时间5月17日晚间消息,移动社交平台陌陌Nasda:MOMO今日发布了截至3月31日的2016财年第一季度财报。净营收为5090万美元,同比增长93。归属于陌陌的净利润为710万美元,而2015年同期净利润为670万美元。不按美国通用会计准则,归属于陌陌的净利润为1270万美元,而2015年同期净利润为940万美元。

2016-05-18

云畅游戏将推出正版手游刀剑神域《黑衣剑士》

游戏葡萄5月18日消息,云畅游戏与日本万代南梦宫联合开发的正版手游刀剑神域《黑衣剑士》即将登陆iOS和安卓双平台,该作品由超人气日本动漫《刀剑神域》正版授权并改编,该IP在国内拥有数千万粉丝,同名贴吧关注数也超过200万。

2016-05-18

21年情怀,数次授权,仙剑还是不是一个好的游戏IP?

《仙剑奇侠传》是否还有足够多的IP价值可以挖掘,对用户是否还具有足够的吸引力?

2016-05-18

索乐互娱独家代理国际品牌G&L,启动国内授权业务

2016年5月16日,上海索乐互娱与日本索尼在沪举行了国际品牌“卡斯波和丽莎” 中国地区品牌代理授权的签约仪式,正式宣布由索乐互娱独家代理G&L在中国内地的相关权利。

2016-05-17

ThinkingGame:游戏运营人的成长灯塔

现今,游戏作为放松身心、释放压力的精神粮食,在泛娱乐普遍发展的社会生活中已经非常重要的组成之一。

2016-05-17

布局细分领域,英雄互娱自研《巅峰战舰》或成军事玩家新宠

葡萄君曾说过《巅峰战舰》是品质感最像端游的一款海战类手游,果然不负众望,安卓上线后的三天内,《巅峰战舰》积累了大量活跃用户,并有望成为军事类题材玩家新宠。

2016-05-17

ThinkingGame:游戏中破坏玩家乐趣的陷阱

如果,你想为玩家创造真正有趣的体验,你不仅需要掌握如何做到这点,即关于游戏机制,展示层,互动设计,玩家情绪,同时你也必须了解可能会阻碍你做到这点的大陷阱。这便是本文关于破坏游戏中玩家乐趣的陷阱。

2016-05-16

《倩女幽魂》手游登顶免费榜背后的网易IP战略逻辑

在5月14日的App Store免费排行榜上,网易首发的《倩女幽魂》手游版强势登顶。

2016-05-15

《魔法学园》今日登陆App Store获推荐 bilibili发力模拟经营

游戏葡萄5月13日消息,模拟经营手游《魔法学园》今日登陆App Store,游戏一经推出便获得“本周新游”推荐。

2016-05-14

英雄互娱发布HPL2016赛事规划,《巅峰战舰》成首个TPS海战比赛项目

5月13日,英雄互娱举办HPL2016年度赛事战略发布会暨《巅峰战舰》安卓全平台上线仪式。

2016-05-14

PVP玩家流失和《守望先锋》的对策分析

本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。

2016-05-14
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