喜迎CJ闭幕,游戏圈高颜值boss大比拼 | 葡萄活动

来自 游戏葡萄 2015-08-03
葡萄观察

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喜迎CJ闭幕,游戏圈高颜值boss大比拼 | 葡萄活动

CJ已经闭幕,大佬们帅气的脸庞却久久留在葡萄君的心中。他们明明可以靠脸吃饭,却要辛辛苦苦做老板。今天葡萄君带来游戏圈高颜值BOSS大比拼,好了其实也没有什么可看的,你可以直接拉到最下面给你家老板投票惹=。=

阳光帅气型

应书岭 英雄互娱首席执行官

一个酷爱帆船运动的双子座大男孩

眼神里有征服世界的勇气

将右手放在胸口:

相信我,没有什么不可以

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温文儒雅型

王一 原畅游游戏事业群总经理

翩翩公子不怒自威

五官淸朗眉目坚毅

曾经是偌大公司的牌面

却在此时选择华丽转身

原本人生做每一次选择

都只需要不让自己失望

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|陈芳  昆仑万维CEO

若你轻摇纸扇

是否会吟出一段西江月

若你挥毫提笔

是否会写出一篇满江红

手不执剑心中有剑

谈笑间樯橹灰飞烟灭

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潇洒不羁型

|吴刚 顽石互动CEO

这人间把白衬衫穿的有型有款的

不是浪子  就是诗人

院子 老猫 心经

看似波澜不惊

心中另有江湖

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|胡斌 掌趣科技联席CEO

不会做音乐的CEO不是好制作人

穿上西装脱下西装

是矛盾的统一体

当吉他手拨响第一根弦

亲爱的主唱大人将在台上颠倒众生

The Horn!

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霸道总裁型

|王峰 蓝港互动集团创始人、董事长兼CEO

六载教书育人后仗剑走天涯

一半是悍匪  一半是书生

不变的是流淌在骨子的热血

纵使独来独往惯了

桀骜不驯背后却有侠骨柔情

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那么问题来了,谁是你心中的 TOP?(点击参与投票

如果你觉得你家的老板更帅气但是没有上榜,我的微信qingyang_d,或者直接评论这一篇文章。不接受照骗投递=。=



本周重要新闻:

中手游特别股东大会通过私有化提议,将从纳斯达克退市

7月27日消息,中国手游在召开的特别股东大会上投票通过了公司在2015年6月9日宣布的私有化协议和合并计划。 这份私有化协议的达成方包括中手游、Pegasus投资控股有限公司(Pegasus Investment Holdings Limited)和Pegasus合并子公司(Pegasus Merger Sub Limited)等。根据这份协议,Pegasus投资控股有限公司将以每股普通股1.5714美元(相当于每股美国存托凭证22美元)的价格收购中国手游。

在并购完成后,中手游将成为一家私营公司,其在纳斯达克全球股票市场的美国存托股停止交易。Pegasus投资控股有限公司的实益拥有人将变成东方弘泰志合(北京)投资管理有限公司、长江成长资本投资有限公司和北京海桐资本投资管理有限公司。

完美世界合并协议获股东批准 将从纳斯达克摘牌

7月28日,完美世界发布了《股东表决通过合并协议的公告》。公告中显示,在召开的特别股东大会上,公司股东表决通过授权批准此前宣布的由公司与 Perfect Peony Holding Company Limited(以下简称“母公司”)及 Perfect World Merger Company Limited(以下简称“合并子公司”)于2015年4月26日签署的合并协议及计划(以下简称“合并协议”)、须提交开曼群岛公司注册处登记的合并计划(以下简称“合并计划”)以及包括合并在内的拟议交易。

在此次特别股东大会上,完美世界股东通过亲自或以委托的形式投票,约有98%投票赞成对合并协议、合并计划和包括合并在内的拟议交易的授权及批准。 根据合并协议,合并子公司将并入完美世界,完美世界继续存续并由母公司全资控股(以下简称“合并”)。合并完成后,完美世界将变成一家私有公司,其美国存托股票(ADS)将从纳斯达克全球市场摘牌。

三七互娱发布会与星皓、芒果跨界合作 未来将投拍电影

7月31日,三七互娱在”玩大点“品牌发布会上宣布与星皓影业、芒果互娱正式展开跨界合作。三七互娱联合创始人、总裁李逸飞表示,今后将与芒果互娱联袂打造IP,与此同时,还将与星皓影业共同投拍电影。李逸飞还表示,未来除了储备更多的IP资源并开放分享给各个CP公司之外,“再造IP”才是三七互娱整体战略布局的未来方向。

据现场消息,《西游记之孙悟空三打白骨精》是三七互娱与星皓影业正式签约的第一个IP,未来,三七互娱将作为联合出品方,与星皓影业共同投拍《泡沫之夏》《八仙闹海之各显神通》两部电影巨制。

360与雷蛇达成战略合作 共同发展OSVR平台

7月30日,国内第三方安卓应用商店360手机助手与虚拟现实平台的雷蛇OSVR在上海淳大万丽酒店召开了战略合作发布会。双方将在虚拟现实开放式平台OSVR建立合作,计划在未来推出骇客开发套件(HDK),并联合其他的OSVR厂商共同为中国玩家提供服务。

360与OSVR建立合作后,未来将通过360手机助手为VR移动平台建立软件下载商城,联合所有的OSVR厂家为中国的玩家提供多种应用,所有的开发内容将会适应于多种可穿戴设备,包括雷蛇已经在中国销售的Nabu手环。

蜗牛移动CJ展启动W3D、OBOX预售 定价均为1999元

7月30日,蜗牛移动宣布,参展的两款游戏硬件W3D手游主机、OBOX游戏主机开启预售,两款硬件定价均为1999元,玩家现已可以登录蜗牛移动官网进行订购。

W3D配置: 联发科8核高端处理器6595; 4000mAh锂聚合物电池; 安卓4.4操作系统; 2GB +16GB的存储配置,侧面配有SD卡槽,最大可支持64GB扩展。此外,作为蜗牛移动推出的首款游戏主机,OBOX配备了英伟达4核K1处理器。

畅游发布Q2财报:净利4300万美元 同比大幅增加

7月27日,畅游发布了财报,财报显示,畅游第二季营收2.02亿美元,同比增长14%,环比下滑3%;净利润为4300万美元,去年同期为净利润200万美元。

畅游第二季度的净利润4300万美元,较2015年第一季度4700万美元减少8%,但较2014年第二季度200万美元大幅增加。 截至2015年6月30日,畅游持有的净现金为5.68亿美元,2014年12月31日为4.60亿美元。2015年第二季度的营运现金流为净流入7,200万美元。

索尼VR设备“梦神”CJ首次亮相,预计2016年发售

7月30日,在索尼PS展区,备受业界关注的Project Morpheus为媒体开放了小范围试玩。现场提供《夏日课堂》《The Deep》《Monster Escape》和《Hatsune Miku VR demo》四款适用于Project Morpheus的游戏。目前原型机采用5英寸1920x1080显示屏,对应90度视角,头部追踪支持1000Hz刷新频率,可达360度角。OLED 的显示屏,依靠120fps的帧率来保证流畅的无眩晕体验。

此外,还内置了索尼自开发的3D音效技术。能够搭配PS4主机和周边设备如PlayStation Camera、DualShock 4手柄以及PlayStation Move设备。Morpheus预计将于2016年发售。

广电总局副局长孙寿山:将扩大国产网游审查试点 缩短审批周期

7月29日,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在2015China Joy开幕论坛上透露,总局计划扩大国产网络游戏属地内容审查试点,针对网络游戏产业集中的地区,选择有条件的地区放开审查试点,压缩游戏审批环节,进一步提升审批效率。

据查,2014年以来上海率先启动国产网络游戏属地管理试点。试点开启后,网游审批时限大大缩短,相较之前,国产网络游戏属地管理审批时限减少50%,最快的游戏审批时限不到一个月。

意大利发行商Digital Bros进入中国市场,开设深圳分公司

7月28日消息,Digital Bros在深圳开设了子公司,意在打入中国手游市场。Digital Bros的首席执行官Raphael Galante在发言中称,中国是Digital Bros维系以及发展全球产业的重要一环,在中国,Digital Bros能够接触到更多的游戏玩家。

意大利发行商Digital Bros在西方的移动市场,主机市场以及游戏零售业上有着一定的影响力,曾在欧洲运营《传奇2》,《合金装备3》,《游戏王》等游戏。

畅游发布Q2财报:净利4300万美元 同比大幅增加

7月27日,畅游发布了财报,财报显示,畅游第二季营收2.02亿美元,同比增长14%,环比下滑3%;净利润为4300万美元,去年同期为净利润200万美元。

畅游第二季度的净利润4300万美元,较2015年第一季度4700万美元减少8%,但较2014年第二季度200万美元大幅增加。 截至2015年6月30日,畅游持有的净现金为5.68亿美元,2014年12月31日为4.60亿美元。2015年第二季度的营运现金流为净流入7,200万美元。

GungHo发布Q2财报:季度净利润同比下降近6亿日元

7月31日消息,据日媒报道,GungHo发布了2015年第二季度(2015年1月1日—6月30日)的财报。数据显示,总营业额为82亿3400万日元,同比减少12.7%;营业利润为41亿4640万日元,同比减少22.9%;经营利润为41亿5330万日元,同比减少21.3%;季度净利润为26亿3010万日元,同比减少18%近6亿日元。整体较去年同期相比都下降了不少。

Aiming最新季度财报 净利润较预期增幅76.3%

7月30日消息,据日媒报道,今天Aiming发布了最新一季度(1月~6月)的财报。总营业额为63亿9400万日元;营业利润为22亿3700万日元;经营利润为22亿1500万日元;季度净利润为14亿2700万日元。本次虽然没有公布相较于去年的同期比,但是与预期相比,总营业额提高57.6%;营业利润提高79.9%;经营利润提高79.4%;净利润提高76.3%。可以说全体收益有大幅度增加。

任天堂上季度财报公布:业绩大幅提升 超出预期

7月29日消息,任天堂公司公布了最新一个季度(2015年4月1日—6月30日)的财报,这一季度总营业额为902亿2300万日元,同比增长20.8%;营业利利润和经营利润与同期相比有大幅度提升。季度净利润为82亿8400万日元,与去年同期的亏损99亿2400万日元相比有了明显提升。

光荣公布Q1财报:连续三季度总利润增益

7月29日消息,据日媒报道,光荣特库摩发表了2015年第一季度的财报(15年4月—6月)。营业总额为68.16亿日元,同比增长7.9%;营业利润为6.9亿日元,同比增长46.8%;经营利润为29.72亿日元,同比增长39.7%;季度净利润为20.31亿日元,同比增长49.3%。

Gameloft公布Q2财报:半年收入1200万欧元,同比增长12%

法国游戏公司Gameloft2015上半年总销量达到1274万欧元,年同比增长12%。。Gameloft的CEO Michel Guillemot表示。 现有游戏的强势销量以及新上架的九款游戏给Gameloft2015上半年带来了近15%的利润增长。并且希望通过定期发售高质量的手游以及扩展现有的游戏服务,在下一个季度中能够继续保持良好的收入。

Gameloft仅公布了上半年的的一些销售亮点。这其中包括在2015的Q2季度, 每月平均活跃用户能够达到1630万人,平均每日的活跃用户能够达到190万人。以及上半年30%的销售来源于欧洲、中东和非洲市场,24%来源于北美市场。

索尼Q1财报:游戏营收23亿美元 同比增12.1%

7月30日,索尼发布了该公司第一财季财报。财报显示,受智能手机摄像头传感器和视频游戏机PS4热销的推动,索尼当季净利润同比增长两倍以上,达到824亿日元(约合6.64亿美元),超出市场预期。

在截至6月3日的第一财季中,索尼净利润为824亿日元(约合6.64亿美元),较上年同期的268亿日元增长两倍以上,好于市场分析师平均预计的403亿日元。索尼当季运营利润为969亿日元(约合7.808亿美元),较上年同期的698亿日元增长39%,好于市场分析师平均预计的733亿日元。索尼第一财季营收为1.81万亿日元,与上年同期的1.8万亿日元基本持平。

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