索尼第 1 财季:总营收接近 1200 亿元,游戏收入 300 亿元

文/ 阿景 2018-07-31 19:20:28

游戏葡萄 7 月 31 日消息,今日,索尼于今日发布第一财季财报(2018年4月1日至6月30日)。财报显示,索尼营收达 19536.24 亿日元(约合人民币 1197.1 亿元),同比增长 5.1% ;经营利润达 1950 亿日元(约合人民币 119.5 亿元),同比增长 23.7% ;净利润达 2264.47 亿日元(约合人民币 138.8 亿元),同比增长 180% 。

1.png

2018 年第 1 财季,游戏与网络服务类为各项营收最高,达到 4721 亿日元(约合人民币 289.3 亿元),占据总收入的 24.2% ,同比增加 35.6% ,该项经营利润 835 亿日元(约合人民币 51.2 亿元),同比增长 371.2% ;这一部分业绩增长主要来自数字版游戏的收入增长、汇率产生的正向波动和购买 PSN 会员的用户增多这三方面。

另外,家庭娱乐与音乐方面营收达到 2721 亿日元(约合人民币 166.7 亿元),经营利润 174 亿日元(约合人民币 9 亿元),为索尼营收第三的项目。金融业务则以 3352 亿日元(约合人民币 205.4 亿元)的营业额和 406 亿日元(约合人民币 24.9 亿元)的经营利润成为索尼第二大营收项目。2.1.png

本财季, PS4 出货量为 320 万台,与去年同期相比减少 10 万台。考虑到 PS4 即将步入第五个年头,新增用户逐渐下滑属于较为正常的现象,此前索尼表示 PS4 将要转向以订阅服务销售盈利为主,今年也有《战神4》,《GT赛车》等 PS 平台独占作品取得不错的成绩,《战神4》甚至打破了 PS 平台销量纪录。

财报预计,后一个财季,索尼在游戏与网络服务方面的营业额将增加 15% ,达到 2800 亿日元(约合人民币 171.6 亿元),其主要原因可能是受 PS4 软件销售影响。

4.png

在音乐业务方面,由于《Fate/Grand Order》销量持续向好,所以本财季营业额增收 129 亿日元(约合人民币 7.9 亿元),同比增长 8% ,经营利润达到 71 亿日元(约合人民币 4.4 亿元)。

WX20180731-172956@2x.png

另外,索尼预测 2018 财年总营业额将达到 86000 亿日元(约合人民币 5269.9 亿元),游戏收入依然最大营收项目,预计达到 21800 亿日元(约合人民币 1335.9 亿元)。

8.png

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~