一年一度的游戏盛宴E3大展在洛杉矶拉开帷幕。葡萄君怎能缺席如此盛会?男葡萄亲赴洛杉矶展会现场,葡萄君则在这里为大家带来最新鲜热辣的游戏消息。
No.1 《Call Of Duty: Advanced War|使命召唤11:高级战争》
微软祭出了第一人称射击大作《使命召唤》最新作开场,而新加入三大组的大锤工作室也果然没有让人失望,《使命召唤》实机视频一亮相就惊艳全场,画面效果直逼电影级。演示剧情发生在北韩,从低轨道空投舱开始的,主角空降在城市街区,能看到很多比《使命召唤:黑色行动2》还要先进的多的武器装备,比如外骨骼动力装甲、无人机盾牌,可以切换爆炸模式的手雷等等。
据传这一作《使命召唤》仅剧本就耗时两年半,不知是否能打破前作的销售记录?让我们拭目以待。
No.2 《Froza: Horizon2|极限竞速:地平线2》
Xbox独占的招牌赛车游戏新作,用于和PlayStation平台的《GT赛车抗衡》。游戏预定于9月30日发售,分辨率1080p 30fps,并首次加入动态天气效果。
No.3 《Evolve|进化》
《进化》是一个非常值得一提的游戏,在今年的PAX East(美国东部最大的游戏展)中已经可以供玩家试玩。这是个多人的小队生存对抗游戏,玩家既可以扮演小队成员之一,合作寻找、猎杀怪物;也可以扮演怪物,从一开始不断躲避追杀的弱小生物开始,慢慢进化成强大的怪物,猎杀另外四个玩家。
No.4 《Assassin’s Creed: Unity|刺客信条:团结》
本作的背景回到了法国大革命时期,试玩视频中可以看到非常漂亮的凡尔赛宫。这部作品延续了《刺客信条》系列的传统玩法,最大的创新就是可以四人协作进行任务,暗合“团结(Unity)的副标题。
No.5 《Dragon Age Inquisition|龙腾世纪:审判》
这款Bioware旗下RPG大作将于今年10月7日发售。
演示视频的开头用钢琴伴奏旁白,将剧情向观众娓娓道来:世界分崩离析,混乱降临,巨龙笼罩世界……然后开始转入紧张的气氛,演示了和不同类型的巨龙的激烈战斗。游戏采用寒霜3引擎开发,画面效果比前几作有了显著提升,加上本系列一向良好的手感,《龙腾世纪:审判》必然会成为次世代主机又一力作。
No.6 《Sunset Overdrive》
《Sunset Overdrive》是Xbox One独占的第三人称视角射击新作,由Insomniac工作室操刀。预告片中首先出现的是一个美国大兵,没想到这个大兵很快在主角的调戏中领了便当,一下子就奠定了整个游戏恶搞的基调。朋克装扮的主角和美漫风格渲染的画面非常艳丽,但让人担心看久了容易审美疲劳。
游戏的背景发生在被有毒饮料腐蚀的大城市里,游戏实机演示给人的感觉就是《Sunset Overdrive》=《求生无路》+《虐杀原形》+《无主之地》,玩家非常灵活地窜上楼顶、在房屋间跳跃、在电线上滑动,一边跑一边射击,非常有跑酷的感觉。但是正如上台的开发方的介绍那样,“你们会用非传统的武器来拯救Sunset City。”你可以用烟花来炸飞怪物,用饮料罐子来引开怪物,还可以用蹦床把怪物弹飞,非常搞笑!演示中还出现了一个大型Boss,但一点也没有恐怖的感觉。游戏将于10月28日发售。
No.7 《Dead Rising|丧尸围城》DLC(资料片)
Capcom为了庆祝31周年推出的DLC,加入了大量Capcom中的经典角色,还使用了街机风格的界面,甚至还有马里奥赛车式的玩法。和原作一样是Xbox live独占,支持最多4人在线合作。
No.8《Dance central Spotlight》
这款Kinect体感操作的跳舞游戏显然是为了填补Xbox One上缺少体感游戏的空白而出现的。这款跳舞游戏将不会发行实体版,而是纯数字游戏。未来会有越来越多的游戏采取纯数字发行,绕过零售渠道商以节约大量的渠道成本。
No.9《Fable legends|神鬼寓言:传奇》
这款系列新作也是今天发布会的一大亮点。游戏中增加了三个角色,分别擅长智慧、技巧和力量,但这不是重点。重点在于,玩家可以扮演有上帝视角的反面角色,和其他玩家操作的人物进行实时对抗!玩家不但可以像《地下城守护者有》一样创造地图、布置怪物、设计关卡,还可以实时影响战斗,让人有迫不及待试玩的冲动。
No.10 《Project Spark》
《Project Spark》与其说是个游戏,不如说是个游戏制作引擎。玩家可以用预设的底层构架和美术资源做出很多种游戏。面向对象的编辑方式也是国际主流,但用手柄来编辑脚本显然很不方便,复杂逻辑的显示也不够直观,主力的制作平台还是得靠PC。Xbox和PC独占。
No.11 《Ori》
童话风格浓郁的横版解谜动作游戏,月亮工作室类似《光之子》的新作,音乐也非常惊艳。
No.12《Halo 5|光环5》
音乐声起,熟悉《Halo》的玩家鸡皮疙瘩都起来了。《光环5》将继续《光环4》的故事,士官长将继续新的心灵之旅,游戏将会在今年晚些测试,明年发布。同时光环历代系列将在今年11月11日(咦?)发售高清合集,玩家可以用一张光盘玩遍历代作品,并且一键切换旧版和新版的画面。其中《光环2》完全重制为1080p 60帧。同时,《光环:夜幕》电视剧集即将发布。
No.13《Inside》
独立大作《Limbo》的制作团队再次出手,他们的新作《Inside》成为了这次微软独立游戏集团的主推作品。游戏演示的开场就用雨滴、脚步声和压抑的画面构成了强烈的艺术风格,这套风格中明显地包含着《Limbo》的血统。游戏的玩法是和《Limbo》类似的横板过关,但可能在纵深上也可以进行互动;游戏的剧情暂时不明,目前只能看到一些费解的元素,比如排成队机械前进的人们、围观的群众、一个个的玻璃大笼子……游戏将于明年年初发售。
与此同时,将会有超过百款独立游戏登陆Xbox One,微软对独立游戏开发者的大力扶持终见成效。
No.14 《Rise of Tomb Raider|古墓丽影 崛起》
现场只播放了宣传片,告诉大家劳拉又回来了!但并没有确定这是《古墓丽影9》的续作还是资料片,劳拉的粉丝们就看看CG解解馋吧。
No.15《Witche巫师3狂猎》
这款今夜展示的最重磅的作品之一此前已经宣布延迟到2015年上市。这款动作RPG大作中采用了开放世界,玩家可以到游戏中的任意地点,例如高山、河床等等。无缝的地图连接、即时随机支线任务、打斗特效、断肢系统都让《巫师3》的游戏内容非常丰满。
No.16 《幻影沙尘| Phantom Dust》
这款游戏曾经在Xbox一代机上发售过。此次系列重启,只有一个看不懂玩法的CG,不免让人有些恼火;CG的画面质量也不算上乘,实在有点够不上次世代的水平。
No.17 《Tom Clancy: The Division|全境封锁》
《全境封锁》的剧情来自于已故的小说家汤姆克兰西先生的作品。故事发生在致命疫情爆发三周后的纽约,社会陷入一片混乱。玩家需要组成小队,和其它玩家的小队对抗,争夺有限的资源并努力求生。
No.18 《SCALEBOUND》
这款Xbox独占大作从演示视频来看非常像《怪物猎人》,是一款以巨龙为主体的动作游戏。游戏由白金工作室的鬼才神谷英树掌舵。演示中出现了飞行巨龙坐骑和角色的变身,不知在正式游戏中是否会有同样的元素。
No.19《Crackdown 3|除暴战警》
微软发布会的压轴游戏是《Crackdown 3|除暴战警》。这是由《GTA|侠盗猎车手》1,2代制作人负责开发的系列作品。此作前两代关卡设计精妙,探索性极强。随着游戏的进行、玩家能力的提升(比如跳的比原来更高),你能到达的城市领域完全不同(能跳到之前无法到达的高处)。此系列可以说是被大为低估的作品,可以多加关注。
本次微软的发布会引用著名Xbox玩家叉小包的微博作为总结:
“1. 不出所料,今年回归“游戏”主题,半句废话没有,完完整整密集的游戏轰炸;
2. 微软独占游戏是今年最满意的部分:必须有的有了(Halo5beta、1-4高清全集、Forza),Xbox系名作复活了(幻影沙尘、 Crackdown),新IP质量都不错;
3. Kinect继续低迷,令人失望;
4. 扶植独立游戏是微软和索尼一直在暗中争夺的又一个领域。相比索尼发掘“小小大”这样的成功案例,微软之前不够重视。这次 ID@Xbox 和 Project Spark 终于令人松了口气;
5. 跨平台方面,感觉第三方越来越保守,大厂清一色热卖作品的续作,这不是个好现象;
6. 11月11日的 Halo 全系列高清复刻无疑给了还在次世代门前张望的摇摆玩家一个极具吸引力的购机理由。这张牌打的很到位。
7.唯一的失望:目前为止这个次世代没出现让人耳目一新的作品,无论是视觉、gameplay、设定。微软第一方策略偏保守,没有引领业界方向的东西。”