本报告是游戏葡萄观测2014.10.15—2014.10.21的日本市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来韩国、日本、欧美等市场报告。
市场热点
用户付费重心由卡牌战斗转向角色扮演
游戏葡萄分析日本9月份Google Play畅销、免费、新作免费的榜单情况,将其中出现作品的分类进行整和及再次对比,可以发现“角色扮演”类游戏的市场份额在逐渐延伸,同时“卡牌战斗”类游戏的市场份额在缩减。
角色扮演分类在畅销榜中出现率是18.9%,排第一,同时可以看出:“角色扮演”分类的市场份额在7月到9月间呈延伸趋势。此外,“模拟”、“益智”类也在延伸。相反的,“休闲”、“卡牌”类则逐渐缩小,但整体来看并没有顺位上的变化。
手机漫画或将成为手游之后的另一大市场
漫画类应用能够填补用户闲散时间的这一特点,与手机游戏的特征非常相似,随着智能机的普及,用户本身也更倾向于将上班途中等闲散的时间用游戏、新闻、杂志、漫画来消磨。而目前DeNA的《漫画盒子》、NHN PlayArt的《COMICO》这两款漫画应用也都拥有了100万的下载量。同样,《LINE漫画》也凭借众多有名漫画作品积攒了很大一批用户。
根据metaps调查研究显示,以《漫画盒子》、《COMICO》为代表的漫画应用越来越受用户欢迎,而今后漫画应用的平台扩展或需借助海外扩展的方式来实现。
gloops正式进军原生应用市场
手机市场的规模正趋向于网页应用成长钝化、原生应用成长加剧,在13年低,原生应用的规模已经超越了网页应用。而gloops之前一直以网页应用为中心,提供了40多款社交手游作品,并拥有超过3000万人的会员。
为应对此市场变化,gloops决定一边维持其“制作最有趣的游戏”的运营理念,一边采取应对市场变化的措施。因此,gloops将以“创造”和“磨练”为两条主线,分别推出3款共计6款手游新作。
Cygames出资三亿日元成立手游开发子公司
Cygames旗下累计登陆用户已经超过5000万人,其开发的手游《巴哈姆特之怒》也拥有1000万的下载量,已经被改编为TV动画播出。旗下手游《偶像大师:灰姑娘女孩》也将被改编为TV动画。而另一款手游《拼战三国志》也由盛大代理进入中国市场。
本次Cygames成立的子公司GameJeans主要负责游戏的企划、开发和运营。GameJeans董事长由参与过《巴哈姆特之怒》系列制作发表工作的饭野晃广担任。
gumi获《万千回忆》海外推广授权,将在多地区推广
Akatsuki运营中的RPG游戏《万千回忆》正式授权gumi公司代理并进行海外推广和运营。本作将在2014年11月下旬首先登陆韩国。本地化和运营事务将由gumi在新加坡的子公司gumi Asia, Pte ltd.担当。而今后将陆续在东南亚、欧洲、中南美洲、南非等地区发行。
gumi此前也曾代理Alim运营中的RPG手游《勇者前线》并进行海外推广,充分利用了旗下海外据点的优势,对游戏进行本地化和文化同步化,并针对当地市场进行专门运作,最后得以让游戏作品在海外也受到很大的欢迎。
产品动态
SE大作频出,多平台制霸
1、《混沌之戒3》
SE制作的PSV/iOS/Andorid平台《混沌之戒3》正式发售。本作是面向核心玩家制作的王道角色扮演作品,游戏总时间超过100小时。智能机版的画质效果与PSV版相当,由于本作是买断制,故不含任何内课金要素。
2、《最终幻想7:G-BIKE》
凭借《最终幻想7》这个强大IP改编而来的新型飙车游戏《最终幻想7:G-BIKE》终于开始接受预注册,游戏融合了跑酷和战斗模式,玩家在操纵FF7男主克劳德的同时,还需要面对各种袭来的怪物。
3、《扩散性百万亚瑟王》3DS版
SE旗下人气手游《扩散性百万亚瑟王》将于10月22日登陆3DS平台,游戏采用基本免费,道具收费制度,本作此前已经登陆iOS、安卓、PSV平台。本作或将完成SE全平台吸金的梦想。
光荣收购GUST后的第一件事:《工作室》系列多平台化
正式合并了GUST的光荣公司制作的“工作室”系列新作手游《炼金出任务》正式上架,登陆iOS/安卓平台。《工作室》系列为GUST制作的以炼金为主题的一系列主机游戏作品,在光荣完全收购GUST之前,《工作室》系列便推出了游戏改编的TV动画,本次又推出了手机游戏。
LINE休闲游戏新作《LINE TRIO》
LINE公司开发的新作冒险解谜游戏《LINE TRIO》将于今年冬天上架,并从今日起开始在“LINE GAME”中接受玩家的提前注册。游戏将登陆iOS/安卓平台,预计上架时间为今年冬天。本作核心玩法是三消解谜,关卡中设有任务,达成即可通关。
万代南梦宫《高达Spirits》在GREE平台开服
BNGI时隔三年在GREE平台推出的第二款高达系列作品《高达Spirits》,本作是一款历代高达SD版机体登场的模拟RPG游戏,战斗模式融入了SLG的战略性,玩家还能用司令官、驾驶员的两种视角来体验战斗过程。