十月产品盘点:日本市场热门作品有哪些?

文/ mimao 2014-11-03 20:43:39

游戏葡萄整理每月日本手游市场产品动态,每月为大家带来精品游戏推荐以及一些点评,未经许可请勿转载。

10月日本市场预定上架产品207款(4gamer粗数据),去除平台重复作品余140款,其中包含35款RPG游戏,33款动作游戏,22款模拟游戏(多类型游戏均累计在内)。此外,还有31款游戏将在11~12月间上架。葡萄君关注10月产品,以下为推荐作品。

10月内上架作品

以下游戏除特别标注以外均免费,道具收费。

一、《TERRA BATTLE》(Mistwalker)

日本市场10月内最引人关注的游戏莫过于《TERRA BATTLE》,这款由“最终幻想”系列创始人坂口博信领衔打造的作品一经公开便获得巨大反响,上架近1个月,已经拥有100万下载量,官方也宣称该下载量未计算入用户的重复下载。

本作是一款战略RPG游戏,玩家操作棋盘上的角色夹击敌人便可进行攻击,战略性不同于以往棋盘游戏采用的“填满棋盘再选择移动棋子火交换位置”的模式。游戏制作上采用了“大容量&有结局的故事情节”和“不可消除&杀怪练级的角色设定”两种模式。

本作采用了“下载众筹”的宣传模式,对应游戏的下载数量,制作方将追加游戏关卡、角色、怪物、BGM、新模式等要素,并推出攻略本、音乐会、周边等线下联动活动,最终还将开发主机板游戏。据坂口博信透露,主机板游戏将有可能制作为MMORPG。

值得一提的是,本作的游戏制作人和众筹追加内容的制作人均为日本业界有名人物。

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点评:

1、核心向的战术战略,同时带来不同的思考方式

2、美术设计、核心系统复古,能吸引核心游戏玩家

3、制作团极大增强宣传力

4、休闲性并不高,向一般用户推广难度大

5、众筹式宣传能在前期吸引眼球,在后期给与玩家期待,但在中期的宣传和活动相对缺乏

二、《杀戮魅影》(Fuji&gumi Games)

gumi与富士创投联合成立的 Fuji&gumi Games公司第一作,本作是以“战略性x剧情性”为概念制作的智能机战略模拟RPG游戏,片头动画由著名动画监督人押井守负责顾问。游戏卖点是单指影响战局的紧张战斗,和“有着武器名的角色”带来的戏剧性故事剧情,同时游戏角色还邀请到了钉宮理恵、田村由加莉、花泽香菜等数十位著名声优参与配音。

非常明显的带有宣传目的性的游戏作品,富士电视常年积累的宣传渠道外加游戏制作人欲制作核心游戏的想法,对日本市场来说的确有冲击力。尽管目前上架6天下载量仅超过10万,但今后如果加上持久广泛有目的的宣传,实现多平台推广并将游戏嵌入日本ACG产业链并不难。

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点评:

1、声优投入及其强大,voice量远超一般游戏

2、核心玩法为战棋SLG,数值设定带来核心挑战性

3、角色及故事设定丰富细节展现到位

4、宣传渠道潜力巨大

5、巨大的数据包(1.6GB)导致下载过慢,但设置了开始界面小游戏来缓解

三、LINE四款作品(LINE)

《LINE POP2》核心玩法为三消解谜,但拼图方块制作为六边形,方块视觉设计均以饼干为原型并沿用了《LINE POP》的世界观,此外本作还融入了一些高战略性要求的机关以满足核心玩家的需求。此外,前作《LINE POP》全球下载量已超过4700万。

《LINE SWEETS》依然是一款三消解谜游戏,登场角色均为LINE特有的可爱人物,玩家在满是糖果围绕的世界里达成每一关的任务,就能不断开启新的关卡。而本作的预注册人数超过29万,非常令人吃惊。

《LINE Puzzle TANTAN》是一款连连看游戏,连续10次连中可以进入奖励时间,连接任意方块均可消除,故事讲述熊猫tantan为了找回被夺走的食物而展开的冒险。游戏今后将追加对战模式。

《LINE 西游物语》则是一款卡牌战斗游戏,游戏开发由上海37 Interactive Co.负责,本作以西游记为世界观,采用了其中的“人仙妖”“木火土金水”的角色种族和属性设定,并利用LINE的好友系统,让玩家之间进行竞争夺宝。

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点评:

1、LINE平台强大的用户基数可带来稳定的前期下载量

2、保持LINE一贯的风格,可爱角色依旧受欢迎

3、LINE平台的社交性导致用户间互相推广力度大

4、西游物语为国产IP,在日本是否受欢迎是个未知数

5、没有核心向的游戏,LINE是否能继续吃香

四、《混沌之戒3》(SE)

史克威尔·艾尼克斯10月力作,核心向RPG作品,游戏收费(2592日元)。游戏讲述主人公在寻找神秘行星Marble Blue的一路上遇到的冒险故事,画质效果以及游戏配置在智能机上还原了PSV质量,同时游戏时间超过100小时,故事容量和游戏体验都足够,配音方面也采用了多位著名声优。

混沌之戒3发售时同时推出了PSV版,两平台版本唯一的差别是PSV版整合了混沌之戒前两部作品,让玩家一次性玩个够。不过这样的一款游戏,很有可能消失在两个平台不兼容的玩家意识之间。

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点评:

1、对智能机玩家的核心向体验

2、对PSV玩家的坑钱货

3、如果能支持一次购买跨平台使用,那么上面的问题就不存在了

五、万代南梦宫三作(BNGI)

《偶像大师 百万现场!》安卓版,这是一款偶像养成的经营类社交手游,角色设计均为原动画制作公司亲设,超过50名的角色都有语音和自己的专属歌曲。每两月举行大型演唱会活动,玩家培育偶像并举办自己的偶像团体演唱会。值得一提的是,本作上架一周便获得了日区Google Play免费新榜首位。

《高达魂 Gundam Spirits》,这是BNGI在“GREE”平台时隔三年的第二款高达系列作品,游戏是SRPG类型,其中有历代高达机体登场,用任务形式展现原作的场景。游戏一大特点是玩家能用驾驶员和司令官的两种视角来观看游戏过场。

《职棒家庭棒球场 梦幻对战》,BNGI出品的全明星棒球手游,安卓版已经上架。“职业家庭棒球场”是一个延续了20年历史的棒球游戏系列,玩家将扮演小球队监督,培育队员让他们在大赛中获胜。游戏中不仅有原系列人物登场,还有操作单手指就能完成,同时搭载了即时对战模式,可以随时挑战全国玩家。

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点评:

1、漫改大厂最新三作,各有特色

2、IM注重角色魅力的展现

3、高达系列还原原作是吸引用户的一大标准

4、棒球名IP在日本的受众非常稳固

六、《虫姬:究极战斗》(NHN)

NHN街机移植弹幕射击游戏《虫姬:究极战斗》安卓版在日本和台湾同时上架,并将于年内登陆140个国家和地区的双平台。本作特点就是虽然游戏难度很高,但设置了Original / Maniac / God三个难度,难度越高获得的金币越多。此外还设有双人模式和VS模式,让玩家能体验到“共斗”和“竞争”的乐趣。

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点评:

1、高难度射击游戏的核心体验

2、射击游戏便于本地化,实现多地区推广

3、多模式体验挑战感十足

4、过高的难度可能造成门槛

七、《精灵使的剑舞DayDreamDuel》(BladeDanceGamePartners)

热播动漫《精灵使的剑舞》官方出品的漫改3D动作手游《精灵使的剑舞DayDreamDuel》其原作是MF文库J系列累计销量已超过150万部的同名小说。主要卖点是融合了原作动画的世界观与游戏系统,操作手感灵活,实际上手体验也不差,对原作的还原也比较到位。战斗采用全3D场景和人物模型,配合滑动躲避、点击攻击,连击产生combo等操作,能轻松地实现通关。此外游戏还配备了团战系统。

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点评:

1、人物设计忠实原作

2、战斗过程全3D,操作流畅

3、没改成卡游已经是业界良心了

八、《妖精的尾巴:勇气传说》(TAITO)

本游戏是一款RPG,玩家可以收集《妖尾》中的各种角色,组成自己专属的队伍,通关各种任务并使角色成长。任务中的战斗部分是以益智解谜的形式进行的,玩家需要消掉同种类的魔法结晶来发动攻击,是简单容易上手的解谜游戏。

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点评:

妖尾改编的手游,受众自然不少。益智类型固然休闲,但总觉得少了原作的热血。画质效果很好角色还原度也高,角色动作和战斗细节表现弥补了益智带来的不协调感。

九、《初音未来:谜之音乐彗星》(Crypton·Future·Media)

本作是以【初音Miku】等Crypton公司的虚拟歌姬为主题、粉丝期待已久的音乐RPG手游,自八月开始预注册以来,众初音粉、V+厨们可是期待已久,最初预定于8月底正式发布,后不断跳票,终于在28号上架。在本作中,玩家可以一边聆听著名虚拟歌姬的乐曲,一边探索场景,收集卡牌与道具向终点前进。除了培养已获得的卡牌,玩家还可以给她们换上各种换装,可以从各种角度观赏多彩的人设图像。

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点评:

初音的游戏从PC到主机再到移动端,经历了深度技术向编曲程序到音乐节奏游戏最后到了本作。可见作品的难度越来越低,抛开初音IP的框架,这就是一款踩图遇怪杀的换装卡游。

10月公开的新作

《LINE 阿尔比恩战记》(LINE)

LINE推出的战略模拟RPG游戏《LINE 阿尔比恩战记》,游戏制作委托了韩国的YD Online公司。本作原定于10月29日上架,后延期至11月中旬。在之前LINE为本作举办的先行体验会中,官方透露本作的主要战斗流程是自动的,玩家使用道具和发动技能将成为影响战局的关键。同时战斗设置了限制时间,通关后角色的生存状况会影响评价,所以玩家需要做的就是尽快解决战斗。此外,游戏的职业设定、角色数目都非常丰富,而官方也说明数值设定是花了很大功夫的。

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点评:

制作战略游戏,LINE选择的是核心数据复杂化,但操作流程简单化的制作思路。更加符合目前手游市场中大多数玩家的口味,也是契合LINE平台原本用户的游戏习惯,游戏预注册人数也已经超过10万。从《LINE 亡灵之门》以后,LINE就有着手核心向游戏的动态,而《LINE 阿尔比恩战记》无疑是LINE的又一个尝试。

《暗黑复仇者2》(GAMEVIL Japan)

GAMEVIL Japan公司制作的大型3DMORPG游戏《暗黑复仇者2》,其原作《暗黑复仇者》创下了1600万的下载,本作则继承了其世界观并强化了在线要素。《暗黑复仇者2》不仅加强了游戏的3D效果,还新增了3V3对战模式、6人boss攻略模式,以及多人副本模式。本作将在11月中旬上架。

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点评:

前作积攒的人气加上续作良好的画质,类似端游的联网模式也具有广泛的接受度。操作系统的优化也有之前积累的经验,本作即使不火也会有不少的用户支持。

《Tokyo 7th sisters》(Donuts)

Donuts制作的新世代偶像育成类音乐冒险游戏《Tokyo 7th sisters》曾在一年前发布iOS版,当时游戏并未采用任何收费方式,而游戏上架以后,很多玩家都要求追加课金功能。今年10月,伴随本作安卓版的发布,游戏完成全新优化并追加课金功能后进行了更新升级。本作讲述了在偶像消失的年代,为了创造新世代的偶像,育成计划《Project7th》顺势而立。多才多艺的女孩们,将在年轻艺术家创作的乐曲中,展现成为偶像的实力。

而官方在采访中也表示,追求盈利并不是唯一的目的,他们更关注用户数量的增减,而本次更新版本,也是为了为玩家带来更好的音游体验。

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点评:

从不课金到课金,《Tokyo 7th sisters》完全是在实现玩家的愿望,顺理成章。这也是经过一年,一款毫无课金要素的游戏能一直运营下去的原因。

《猫耳幸存者!》(GeePlus)

GeePlus制作的新型育成RPG手游《猫耳幸存者!》(原名:猫耳さばいばー!)将在今年11月先行登陆安卓平台。游戏中,玩家可以拍摄现实的喵咪照片,然后它就会变身成为可爱的猫娘。拍摄的猫娘能力值都会不同,就算外表相似但也不会有重复。在育成部分,玩家需要通过战斗让猫娘成长。另外,猫娘们都有配音哦,总共参加配音的21名CV中,包含了茅野爱衣、茅原实里等知名声优。

游戏讲述的是猫耳娘为了抵抗狗耳娘的欺压,向魔法师寻求猫娘生成法。于是魔法师制作了猫娘扫描生成仪,那就是安装了这款App的智能机。在人类的协助下,猫娘反击战就要打响了……

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点评:

超越了年龄性别等界限的萌点,所有人都能喜欢上的游戏。联动拍摄功能增加了发现的乐趣,世界观设定轻松诙谐,游戏充满了暖人心田的味道。

[文章来源:SGI,游戏葡萄编译整理]

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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