梦想海贼王Andriod预估收入:1600万

文/ 纯吉思寒 2013-08-23 16:18:31

7月底时,《梦想海贼王》成为了一款比较耀眼的新游。这大抵是伴随着小米平台数据发布的原因,在整个7月小米平台接入的数十款新游中,惟有《梦想海贼王》最终冲入了当月收入榜单的前十名。其最终位列第四,而排在其更前列的产品分别是《大掌门》、《时空猎人》与《我叫MT》三款成名许久的产品。而据《梦想海贼王》研发商有爱互动CEO胡冰透露,《梦想海贼王》在小米平台的收入占据当月全部新游收入的60%

在小米平台的成功似乎可以证明这部产品的潜在用户特点——这是一款典型的面向宅男用户的手机游戏。可以看到的是在小米平台七月公布的数据上,《拆那部落》与《楚汉传奇》在7日留存不逊于《梦想海贼王》的情况下却最终均无缘收入榜排名前十,而其中《拆那部落》甚至在前七日充值金额上还超过了《梦想海贼王》——抛却游戏类型与付费点的设计问题,其与平台用户特征的吻合是造就其突入前十的主因。

这样的特征也能够从另外一组数据中得到证实,从百度指数的产品对比搜索结果来看。与排在小米平台第三位的,同属卡牌类游戏的《大掌门》相比。《梦想海贼王》的男性用户搜索比例比前者要多10个百分点。其次从年龄上来讲,《梦想海贼王》的搜索用户以2029岁的用户居多,这与《大掌门》3039岁搜索用户居多的用户比例形成了鲜明对比。而在职业与学历两项数据中则更为明显——《梦想海贼王》的本科以下用户比例要较《大掌门》更高,而其用户职业分布的第三至六位分别是营销/公关、金融/房产、建筑与零售业。这部分人群共同的特征为学历相对较低、经济收入较少而导致其娱乐选择较少,而其付费行为受制于收入亦呈现出碎片式小额付费特征,这几项特点与小米平台用户较为相似。

而就产品本身的特点来看,《梦想海贼王》尽管就题材上与一年之前的《热血海贼王》存在题材相似问题。但由于自身属于卡牌游戏,与后者的MMORPG用户体验截然不同,这反倒使得两款产品拥有了共存的空间。具体产品本身可以发现,相对于《热血海贼王》对于1039岁用户均有涉猎相比——由于卡牌游戏独有的“收集”式用户体验,这使得《梦想海贼王》的核心用户更加单一化,那即是2029岁为主的宅男用户群体。

从产品的付费点来看,《梦想海贼王》的付费点设置在游戏的中前期。这种特点使得游戏在上线之后的运营策略显得相对简单。即通过付费手段粘着、转化用户。这是因为其用户主体以低收入人群为主,用户一旦进入充值其成本便无形升高,这为用户在充值后短期粘着在游戏中提供了有效保障。也正因此,在本月《梦想海贼王》的活动较为常规但均显得富有针对性。相对于七夕的节日感恩回馈内促充值活动,其更为重视的是日常的活动,而这些活动则更多以粘着用户居多。在这种情况下,结合该作用户定位的鲜明,我们预测其Andriod版在接入当乐、36091等的情况下在8月收入将达到1600万元人民币左右。

针对用户:动漫宅、低收入群体潜在竞品:《扩散性百万亚瑟王》


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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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