《勇者前线》双榜回升至前五 SE股票大卖 | 日本风向标

文/ mimao 2015-01-27 08:04:17

本报告是游戏葡萄观测2015.1.21—2015.1.27的日本市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来日本市场报告。

App Store畅销榜总结

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总体来看,本周App Store畅销榜排行变化比上周更大,周末成为各游戏冲活动的主要战场,成效较好的依旧是几款大作《勇者前线》《最终幻想:记录者》《勇者斗恶龙超级光芒》。另一方面,榜单下游作品的竞争力增强,很多作品开始突然出现在榜单前列。

1.大作冲活动效果明显:gumi的《勇者前线》、SE的《最终幻想:记录者》和《勇者斗恶龙超级光芒》均以相应的游戏活动在周末冲入榜单前五,前两作维持效果较好。

2. 白猫下滑,黑猫消失:COLOPL的《白猫计划》被挤出前十,外围观战。同公司的《黑猫维兹》完全退出前三十。

3. 《LINE Rangers》突出,其他作品表现平平:LINE旗下多款作品整体表现一般,仅维持原位,而《LINE Rangers》闯进前二十。

4. 海外作品《魔灵召唤》上扬:《魔灵召唤》闯进前二十,表现较好,《Hay Day》也呈上升趋势,其他海外作品基本维持排行。

5. 中下游产品强势:本周大量中下游作品入围畅销榜前列,最突出的是足球IP游戏《创造球会》,排行上升250余位,此外舰队战斗类新作《天空舰队》也在上架后入围前30。

Google Play畅销榜总结

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Google Play整体榜单变化很小,榜首在周四和周二分别有两次对调,《智龙迷城》和《怪物弹珠》依然在争夺用户资源。与App Store榜单相同,《勇者前线》因为举办游戏内活动而闯入前五。此外,下游作品入榜较少,仅数款。

1. 龙怪争榜首:《怪物弹珠》在22日交出榜首,又在27日收回,期间正值周末,可见《智龙迷城》的用户在更喜欢在周末玩游戏。

2. 《勇者前线》《学院女孩》强势:由于周末冲活动,gumi的《勇者前线》在周末冲入前五。同样由于冲活动,SE的《学院女孩》也上升至第六。

3. 《海贼王:寻宝之旅》回升:本作此前下滑调出榜单前列,因1000万用户活动,排名回升至11位,并保持稳定。同样回升排位的还有《世界足球》。

4. LINE种下游产品下滑,上游产品稳定:《LINE大富翁》《LINEPOKOPANG》均掉出榜单前三十,《LINEPOP2》呈明显下滑趋势。

5. 《JOJO》上扬:主要因为该作推出了限时扭蛋活动,并追加了新角色。

行业动态

1. SE发行的可转换债券交易660万股 因业绩上扬

SE近日公开消息,其发行并于2015年满期的欧元可转换债券中,共有165亿3800万日元相当的债券被交换为股票,共计交易661万5200股,每股面值2500日元,均于1月19日至20日间完成交易。

在2010年2月,SE为偿还当年到期的可转换债券,发行了总计350亿日元的欧元可转换债券,但此前交换使用权很少被使用。在发行可转换债券后,该公司股价向2000日元以下下滑,一时之间低至1000日元以内。但在近期,SE整体业绩回升,股价上升至2500日元左右,使得用户转换该债券。至此,尚未交易的债券总额还剩184亿6200万日元。

点评:SE逐渐转型至手游大厂,产品迭代和用户把握都做得比较到位。

2. GREE子公司Glossom与广告效果分析平台合作

GREE子公司Glossom旗下的动画广告发布平台《AdColony》在近日,与ADINNOVATION公司提供的智能机广告效果分析服务《AdStore Tracking》展开合作。

《AdColony》是美国广告发布大厂的服务,每月可向超过3亿人发布广告,而Glossom在日本享有其独家许可。而利用《AdStore Tracking》将实现智能机广告的统筹管理、效果测定及解析。

点评:GREE失去社交手游巨头的地位后,其原有社交平台的二次利用或许是一条出路。

3. COLOPL人事职位变动 马场功淳将管理人事财务部

此外,吉冈祥平将掌管业务推进部及海外事业部。官方表示本次人事变动是为了应对经营环境的变化。

4. Aeria旗下《Klee:水弄月巷》进军海外 或发布繁中版

此前收购了台湾游戏橘子公司的日本Aeria近日公开消息,旗下3D在线RPG手游《Klee:水弄月巷》将进军亚洲、北美、欧洲地区,目前正在开发海外版本。因此该公司股价呈上涨趋势。

点评:Aeria此前收购游戏橘子或为产品出海做铺垫。

新作动态

CyberAgent公开新作《临时女友(♪)》/《ガールフレンド(♪)》

备注:♪读作おんぷ,Ameba平台排行榜87周榜首作《临时女友》改编,沿用原声优(很多大牌),动画IP,线下演唱会等联动。

制作:CyberAgent

类型:音乐+卡牌

玩法:未知

点评:原作用户600万,借动画和演唱会宣传,用音游导量的效果值得期待。

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ARC SYSTEM WORKS新作《豆子1980》/《ビーンズ 1980》上架

备注:该公司为主机游戏厂商,曾制作《罪恶装备》《苍翼默示录》等重度动作游戏;芯片音乐界有名制作团队助力。

制作:ARC SYSTEM WORKS

类型:解谜

玩法:连线消除+塔防

点评:重度主机游戏商的大跨越制作,画风新颖,世界观有趣(为了还债进行时空旅行后,遇到袭来的“80”,必须做出豆腐对抗)。

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世嘉《大乱斗:龙族游行》/《大乱闘!!ドラゴンパレード》上架

备注:支持游戏实况

制作:世嘉、AXEL Game Studio

类型:横版动作

玩法:横版塔防、对线战斗,装备养成,竞技场等

点评:游戏实况借助视频传播或有良效

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TAITO《偶像战记》/《アイドルクロニクル》iOS版上架

备注:演唱会模式中可自定义演出动作,声优较好

制作:TAITO

类型:养成+音乐

玩法:排练、演唱会、工作等数值养成,换装,舞蹈自定义,音游玩法,AVG剧情。

点评:玩法全面,联动声优推出活动。

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初音官方手游《撞击跑者 雪音2015版》上架

备注:初音未来IP、雪景扣主题,原名《ブツカランナー SNOW MIKU 2015 Edition》

制作:Crypton Future Media

类型:横版跑酷

玩法:跑酷、排行榜竞争

点评:IP效应潜力值得考量

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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