游戏产业高风险高收益的特性使得它近年来吸引了风险投资的注意。
根据Digi-Capital的报告,过去的第一季度在游戏业的投资下降了7%,而且在2011年到2014年主流市场已经缩减了25%。在三月底结束的这一年,游戏业的总风险投资额为14亿美元。投资额下降的原因在于大多数游戏企业的合伙人是趋于规避风险的,而在一个不诚实的市场中找到合适的投资方向很难。
Digi-Capital的常务董事Tim Merel说,“游戏业投资来源被限制在特定的资本。虽然游戏中风险投资的范畴比其他产业稍微大一些,但在游戏业中的风险投资人相对较少。”
虽然游戏开发者挣扎于寻找投资人,游戏引擎开发者的境地却比他们却好的多。风险投资人倾向于在能够转变成行业标准的产品上下赌注。
不过在科技领域,手机还是最受资本关注的点,这些资本可能来自于亚洲,中国、日本和南非的战略投资人都在向全世界范围内的手机应用开发者和科技公司注资。
Merel说,投资者在有潜力的开发者的后续资本支持过程中起到了重要的作用,这种投资被最近几年的亚洲投资初期创业公司的投资者进行的几起较大投资证明是一种比较好的寻求长期合作关系的尝试。
投资人的撤资取现是亚洲以外游戏工作室转投众筹的原因之一,不过在Kickstarter这种网站众筹到的钱很难填补资金空缺。
“众筹是投资初期创业公司方式的一种,”Merel说。“不过这种投资只占所有电子游戏的不到2%。”所以虽然最近Kickstarter上的游戏众筹获得了比较好的效果,但是它永远不能代替风险投资。