游戏葡萄15日消息,昨天下午锤子科技CEO罗永浩转发了锤子科技设计总监罗子雄的微博:我们正在筹备一个极具挑战性的新项目,目前很多岗位虚席以待。
老罗微博截图
打开微博链接可以看到招聘岗位中包括游戏设计师、游戏程序开发、电影制作设计师、关卡设计师等,虽然没有锤子科技没有在微博上进一步透露相关内容,但从招聘信息看来,让外界不禁猜测锤子科技将要筹划游戏项目。而就在昨晚,罗子雄随后在知乎上正式确认,游戏项目已经有了很清晰的目标,同时已经有核心合作公司加入,目前还缺少核心人员。
罗子雄在知乎上给出了锤子科技此次动作的评价:
通常来说一个预研项目是是首先在内部成立一个特别小的小组推进,跑小流程和技术可行性的demo。我们已经在这个阶段做了很久了。
然后有了很清晰目标后,我们开始谈关键人物和合作伙伴。我们找到了一些特别理想核心成员的合作公司,同时也依然缺一些核心人员。这是我们目前的阶段。
在下个阶段大约是一年的时间跑大流程,确定产品所有制作和内容细节。确定关键技术标准能跑到产品级,而不是之前预研只需要跑通。
后面就是重复的大规模开发,需要招大量大人重复之前已经跑通的流程。
我们现在招的很多是3A游戏制作人员。我自己从05年开始做3A游戏,深知这几年因为手游关系这块人员流失很严重。老人转去做短平快的手游,新人完全不学次世代的那套流程。无论前端和后端发展这几年因为机能和市场原因一直没突破性的发展。
我们这个项目不是短平快赚一笔钱,我希望现在做的这件事,能在几年后觉得当时真的值得。
如果我们想骗钱或赚个吆喝,或和国内很多公司做类似的事,对于我们很容易。但我们准备了这么久才第一次放出公开招聘,多少能说明一些我们这个组做事的态度。因此希望各位不要过于刻薄,嘴下留情,感谢感激。
最后,我们不会说明这个具体项目是什么。可能有些我的朋友知道这是什么项目,希望朋友们能好好保密,我希望把事做成了,再出来得瑟 =)
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