定义“二次元游戏”时争议很大。
这是葡萄君遇到最多的来自厂商的困惑,包括大厂。
具体来看还有很多因此而来的误区:
1.我们的竞品是《XXXX》。
2.我们的产品很二次元。
3.上B站的都二次元。
4.二次元是不可复制的。
5.二次元游戏一定要有xxxx要素。
……
如此混沌的状态下想做出好产品确实很难,所以葡萄君记录了与一位二次元游戏制作者的对话,来解决“如何定义商业化的二次元游戏”的困惑。
PS:王道属性,即具有一定量级的特定受众,在他们中极其受欢迎的属性,比如黑长直、双马尾、萝莉、正太、女仆、执事等等。
PS:文中内容有调整非原对话截图,吐槽求轻喷。文章观点拙劣,恳请指正,欢迎交流,微信号:zsq91111