更加期待19年的“正统续作“了。
来自米哈游、6waves、天空树、睡神飞工作室和游道易的五位嘉宾,一起聊了聊如何做出海游戏的研发和运营。
又一款腾讯游戏退市了。
未成年用户游戏时长显著下降。
你的实体版发货了吗?
当然也可能只是为了保护商标。
也亏了2.46亿元。
IP加持已经成为手游进入头部的重要条件之一。
国产单机维权之路漫漫。
在接二连三的规则制约之下,小游戏盒子的流量生意也日渐萧条。
会鼓励更多厂商举办这样的活动吗?
用数据解读欧、亚用户在转化率、互信度、付费习惯等方面的差异。