网络游戏有了更为明确的适龄提示标准。
防沉迷新规目前已在腾讯210款游戏中落地。
一场聚焦2020年游戏出海企业的布局动态、全球游戏突围机会点的主题沙龙。
三七互娱拥抱「Z世代」用户的又一布局。
品牌玩法正在成为买量打法的有效补充。
如何帮游戏打造良好口碑?
今天,我们都是赛博人!
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第三篇。
他们怎么看中国游戏和世界一流的距离?
生存品类真实感的标准又被拔高了。
这批版号涵盖了不少行业较为关注的产品。
美术设计的逻辑性在哪?