huizhi
这个神秘的家伙没有介绍自己...
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畅游事件背后的“科学管理观”
5月16日下午,一张搜狐畅游总裁陈德文的“我的战斗宣言”的图片在游戏行业广为流传。 这张据称是陈德文在畅游内部论坛策花园发布的文章透露出了巨大的信息量。文章起因是“公司开始出现非业务人员插手业务”的情况,自己“尝试沟通而无法改变”。在此前一天,陈德文就曾在内部论坛发布了一篇内容为“华为四大禁之一:“禁止没有实际业务经验的去做组织经验和流程变革”,很隐晦地表达了对此现状的不满。同时文章中还透露其曾
2014-05-19
电视游戏体验:不好玩的游戏都是耍流氓
进入2014以来,国内电视游戏市场呈现出崛起之势,无论是厂商发布智能电视,或者是推出电视盒子,都会重点申明,自家的产品是可以玩电视游戏的。目前,用户也可以在市场上买到主打电视游戏功能的安卓游戏盒子。最近,笔者也陆续对一些智能电视和游戏盒子进行了试玩,并对部分玩家进行了游戏体验采访,总结了一些直观感受供玩家参考。
2014-05-16
Gamevil:2014年第一季度财报 创史上最高业绩
财报显示,Gamevil第一季度销售额278亿韩元,营业利润38韩元,季度净利润36亿韩元,与前一季度相比分别上升24%,104%,28%。新作成绩与现有作品的持续稳定销售使第一季度销售额与去年同期相比上升60%。
2014-05-16
EA发内购兑换码 暗示苹果将推此功能
苹果可能会很快会允许开发者发送以供内购的兑换码,跟以前的App Store政策相比有了变化。EA正给已下载了免费《真实赛车3》的顾客提供价值1.99美元的内购兑换码。目前尚不清楚苹果是否计划在不久的将来推出内购兑换码功能,或仅仅是给 App Store受欢迎的游戏率先测试该功能的兼容性,也不知正式亮相时该系统将如何工作。
2014-05-16
CNNIC:中国移动互联网网民超五亿 市场规模超千亿
中国互联网协会联合互联网络信息中心(CNNIC)发布《中国互联网发展报告》。报告指出,2013年中国移动互联网网民规模达5亿人,市场规模达1059.8亿元,同比增长81.2%。
2014-05-16