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《纸境》开发团队 Nyamyam专访:不要听别人说,这事儿你做不了

古色古韵的日本武士,苍穹夜幕的皎洁伦月,文艺范儿十足的游戏意境,悠扬唯美的弦奏乐器……《纸境》中特立独行的剪影风格,着实让人拍案叫绝。而在《纸境》的魅力背后,它的研发团队Nyamyam 却有着不为人知的心路历程。本文转自36氪,作者李其超。

2014-07-05

乐逗股权结构曝光:腾讯成为最大股东

乐逗游戏是华为、中兴、联想、酷派、金立、康佳等建立战略合作伙伴关系,也是中国移动(微博)、中国电信(微博)、中国联通(微博)及下属运营基地的主要合作伙伴之一,并与与360、百度、腾讯、安智、91等渠道建立长期战略合作。

2014-07-04

如果你想当游戏原画师,你应当了解这些

总体来说,游戏原画设计师的工作非常辛苦,但是大多数人都是为了梦想而来到这个行业,当你画出自己喜欢的作品时,这份喜悦和成就感能抵消一切疲惫。能在游戏的世界中成为造物主来创造游戏中的一切,把创造美作为实现人生价值来追求,那将是无比幸福的。

2014-07-02

刺客信条发布iOS新作:又见卡牌

对于手游方面的发展, 《刺客信条》系列制作人婕德·雷蒙德(Jade Raymond) 曾发表其观点”这些日子,我花在手游上的时间要多于主机游戏。手游的形态更适合现代生活,这符合我们当前的现实情况。我认为随着时间的 推移,手游将转变为另外一种形态,从而更深度融入到我们的生活当中去,我称这种转变为‘环境游戏’(ambient gaming)。

2014-07-01

动作类游戏的音效设计之道

继去年卡牌大流行后,今年很多研发厂商都已经推出或正在研发中重度的格斗、动作类手游,这类型的游戏在研发层面上较卡牌游戏更为复杂,追求游戏中的操作感和爽快感。如果说一款卡牌的成败很大程度上决定于美术的话,音效——以往最不起眼的一环,将是动作格斗类游戏拉开档次的关键。

2014-07-01

光线传媒发力游戏界:1.6亿收购神之刃开发商

光线传媒6月30日晚间发布公告称,公司将以自有资金1.6亿元收购北京妙趣横生网络科技有限公司26.667%股权,并已签署《股权转让协议》。 从标的公司来看,妙趣横生已研发并上线的游戏项目有“黎明之光”及“神之刃”。妙趣横生现正在研发的游戏项目为“十万个冷笑话”,预期2014年下半年上线。 其主要产品曾获得2012年度“最受欢迎网络游戏”、“最受欢迎原创网游”大奖。

2014-07-01

应用宝星级评级新福利:三星级开发者应用两小时可审核上线

游戏葡萄6月30日消息,腾讯应用宝发布新的星级福利政策,三星级开发者可实现“2小时内应用审核上线”

2014-06-30

负面口碑不断 谷歌品牌形象从美国第1跌至19

今天的谷歌渐渐的变成一个巨无霸公司,一如在以前时代行业巨头所会遭遇的指责一样,谷歌公司也面临着外界越来越多的压力,在前进的过程中,谷歌是否把其座右铭的“不作恶”曲解或者扔掉了呢?

2014-06-29

众筹的力量:DOTA2 TI4总奖金已超1000万美元

在游戏中,玩家可以通过购买积分或者完成特定任务提升小紫本等级,同时玩家也能获得观赛资格、经验加成、游戏中稀有道具等奖励。在奖金池累积数量达到一定量级的同时,Valve会在游戏中加入新的特效和模型,在积累到1000w奖金的同时,Valve所承诺的最高等级的奖励替换基地模型的目标也已然达成。 现在的数字,比起去年TI3 总计287w美元的奖金高出了3倍之多。

2014-06-28

欢瑞游戏宣布《魔龙传说》由掌趣、完美分获国内、海外独代

游戏采用了西方魔幻画风,融合了跑酷和手机元素,同时支持玩家对战。在此之前的 4月16日,欢瑞游戏正式宣布获得网络小说《盗墓笔记》的游戏改编权。

2014-06-27

畅游或起诉中青宝手游《幻想江湖》侵权

畅游起诉中青宝等手游厂商

2014-06-27

PP助手5月报告:动漫IP不再单一,卡牌类依旧稳健

pp助手报告出炉,《刀塔传奇》、《放开那三国》、《秦时明月》的表现最为突出,而传统卡牌精品《我叫MT》等则维持了一贯的稳健表现。

2014-06-26
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