几无新作发行 SE销售额仍大幅上升
日本游戏发行商史克威尔艾尼克斯发布了截止2014年6月30日的2015财年第一季度财报,其净销售额达到378亿日元(3.73亿美元),相比去年同期上升57%
Com2uS市值超10亿美元 第二财季销售额上升104%
韩国手游发行商Com2uS发布了截止到2014年6月30日的第二季度财报。其中,销售额相比去年同期上升104%达到4150万美元,净利润上升了1225%达到了1350万美元。销售额,运营利润和净利润都创下了公司的记录,这使得公司的市场价值首次超过了10亿美元。
手游公司Kiwi结束B轮融资 获1500万美元投资
一直专注于安卓游戏开发的游戏公司Kiwi日前结束了B轮融资,获得1500万美元投资。Kiwi表示,这笔投资将被用于安卓游戏开发,并改善游戏分布方式和盈利方式。
Tapjoy收购韩国移动游戏分析公司 5Rocks
著名移动广告平台Tapjoy今天宣布收购韩国移动游戏分析公司5Rocks,目前交易还没有完全结束,本次合并将在2014第四季度完成。
暴雪公布Q2财报:暗黑3炉石拉动增长 魔兽付费用户创新低
8月6日,动视暴雪公布了第二财季财报,在截至6月30日的第二季度,动视暴雪营收为9.7亿美元,净利润为2.04亿美元,同比下降37%。
美国画家宣称为《愤怒的小鸟》创作者 为IP提起索赔
美国女画家Juli Adams宣称玩具制造公司Hartz Mountain Corporation未经她同意就把她设计的玩具形象“愤怒的小鸟”卖给手游公司Rovio,近日,Adams向法院提起对Hartz的起诉。
Niko Partners预计今年中国手游市场将达29亿美元
来自市场研究公司Niko Partners的一份调查报告预测,今年中国手游市场将会增长93%达到29亿美元,在iOS和安卓设备上的用户总计将达2.88亿人。
《天天酷跑》沟通分享:你不是一个人在奔跑
《天天酷跑》是腾讯“天天”系列手机游戏家族的第三款产品,在沿袭传统跑酷游戏玩法的基础上,增加了“下滑”操作,并加入坐骑、宠物、好友对战、PK等新鲜玩法,吸引了许多玩家的注意。游戏自2013年9月16日上线以来,在不到一天的时间内就迅速登上了苹果App Store畅销榜第一位,并成为中国第一款月收入超过1亿人民币的手机游戏。葡萄将为你带来《天天酷跑》制作人单晖关于《天天酷跑》运营经验分析的分享。
眼红《智龙迷城》 14年SE发布20余款手游
7月30日《智龙迷城》发行商GungHo宣布公司2014年上半年收入9.18亿美元,净利润5.23亿美元。眼红的SE社今年将推出20余款手游争夺手游市场。
WECG不带LOL玩 移动电竞是新潮流?
7月30日,首届WECG的主要比赛项目公布,除了之前已经公布的《炉石传说》和《星际争霸2》以外,还包括《反恐精英》、《DoTA2》、《街头霸王4》以及手游《天天炫舞》和《全民枪战》。
任天堂第一财季财报:净亏损近一亿美元
7月30日,任天堂(Nintendo)今天发布了截至2014年6月30日的2015财年第一财季财报。财报显示,由于WIi U和3DS视频游戏机等业务营收疲软,任天堂第一财季净亏损99.2亿日元(约合9730万美元),而去年同期则是盈利86.2亿日元。