梁子
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专访西山居CEO郭炜炜:做游戏是个很寂寞的事情

“剑网3的成功无法复制,包括我们自己。”

2018-09-10

专访IGG COO许元:全球化运营,让《王国纪元》上线两年后依然增长

这种全球化的战略,在国内寡头效应愈发突出的环境下能否奏效?IGG又如何通过全球化建立竞争门槛?

2018-08-27

“这个时代我们不该关注用户进入的成本,而要看1-2个月后的成本”

曾经风靡一时的卡牌手游们,已经开启了长跑竞赛。

2018-08-19

对话雷霆游戏CEO翟健:做游戏要了解人性,但不能利用人性

“做游戏要了解人性,但不能利用人性。”

2018-08-08

棋牌公司该如何面对史上最严整治行动?我们请专业律师给出了三点建议

棋牌公司要避免成为本次专项行动的典型案例。

2018-06-17

面对对中国球迷最“友好”的一届世界杯,游戏厂商有哪些借势营销的机会?

面对世界杯这样的流量盛宴,或许仍然有些机会不该错过。

2018-06-14

从蜂拥而至到热潮褪去,可能从来没有开发者真正爱过地方棋牌

“那些中了彩票的人,是很难做出一个好游戏的,钱赚得太快了。”

2018-05-28

上线3个月注册用户1500万,单日流水峰值1000万,这个买量爆款新品是如何做到的?

不同于南方纯粹的流量经营思路,也不同于北方擅长的品牌营销之道。《天使纪元》找到了自己的发行模式。

2018-05-11

斗鱼四美的直播节和我眼中的斗鱼直播节

作为葡萄君的第一次,在直播节一半记者一半观众的身份,仍然算得上是一次比较特别的体验。

2018-05-10
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