中国互联网移动社群大会:腾讯教你做移动社区
8月6日,以“有群,有趣”为主题的“中国互联网移动社群大会”在北京国际会议中心举行。腾讯公司高级执行副总裁汤道生、腾讯公司副总裁殷宇、腾讯公司副总裁彭迦信等腾讯公司代表,知名财经作家吴晓波以及数百位社群合作方代表以及第三方行业代表共同出席本次会议。
TalkingData7月移动游戏报告:RPG与棋牌类最赚钱
TalkingData发布了7月移动游戏报告。角色扮演和棋牌类移动游戏是付费率较高的两个游戏类型,后者的活跃度在Android和iOS平台居首位;除了动作类移动游戏,多数类型移动游戏的一日玩家比例均有所下降;动作和策略类移动游戏的日均游戏次数在Android和iOS平台均有所增长,但平均使用时长有所缩短。
昆仑万维拟增融资25亿,主要用于海外P2P项目
8月5日晚,A股上市公司昆仑万维(300418)发布了非公开发行股票预案,拟向不超过5名投资者发行股票,融资25亿元。募资将用于海淘金P2P平台项目、海外互联网金融P2P平台项目、游戏互动P2P平台项目、1Mobile 线下手机分发渠道建设项目。
《全民超神》:腾讯推全球首款5V5 MOBA手游丨葡萄新品
《全民超神》是腾讯推出的首款多人实时电竞MOBA手游。与市面上热衷于减法的其它MOBA手游不同,它对端游MOBA玩法进行了较全面的复刻,并加入了PVE的玩法。
《Her Story》:玩家引导的典范丨酷玩东西
一款游戏,怎样能既给玩家足够的自由,又牵着玩家的鼻子走?出于同理,新手引导也成为了国内产品共同纠结的问题。针对这一状况,葡萄君向策划同仁们推荐这款《Her Story》,看看这位制作过《寂静岭》的编剧,是怎样引导玩家行动的。
盘点三国经典游戏 寻找三国手游精品
2015年,手游行业顺风顺水的一年,那些见到利益就坐不住的厂商自然要来掺一脚,大量的厂商开始转投这一行业,便有了铺天盖地的游戏向玩家涌来,而玩家也只能照单全收,被坑了一次又一次,却发现找到一款自己喜欢的手游比登天还难。而主打三国风的手游也不在少数,但又有多少才是真正的精品呢?从市场上的三国类手游出发,来对比下曾经的三国经典游戏。
动视暴雪Q2财报:数字业务收入6.11亿美元,较去年同期增长27%
8月4日,动视暴雪发布了Q2财报。截至6月30日,其季度收入为7.59亿美元,超过了去年同期的6.58亿美元。其中,仅数字业务就贡献了6.11亿美元,比去年同期高出27%,占总量的80%以上。月活跃用户也比去年同期上涨了35%。
解密粉丝经济 通耀泛娱乐蓝图曝光
8月1日,中国领先的泛娱乐企业之一上海通耀信息科技有限公司(Shanghai Access Bright CO.,LTD,以下简称:通耀)于ChinaJoy期间公布了“通耀泛娱乐战略”,宣布建立包括IP版权商、影视、游戏、衍生品、播放终端、渠道在内的立体化泛娱乐产业链。
蓄力下半年 Chinajoy游道易力推《滑雪大冒险2》《天天过马路》
Chinajoy期间,国内知名发行商游道易,在“游戏0距离,快乐在1起 ”为主题的发布会上,展示了下半年将全面力推的两款游戏 —— 经典跑酷续作《滑雪大冒险2》和《天天过马路》全新韩国版本。