托马斯之颅
lunzhao95
面对复杂,保持欢喜。
发布文章1182篇
拓维王伟峰:中小团队需打造核心竞争力,专注于海外和细分市场
王伟峰称,中小团队只有认清第一款产品成功的因素,发觉和打造自己的核心竞争力,打造自己有绝对竞争力的产品,才能存活下来,成为大公司。王伟峰还介绍了拓维出海的四个步骤:海外运营、合作开发、海外并购和海外自主发行。
2015-07-31
中手游王可:泛娱乐不是娱乐营销,而是以IP为核心的多领域联动
演讲中王可表示:泛娱乐其实是基于某个IP亦或是明星来打造的一个囊括文学、影视、音乐、动漫、游戏等多领域良性互动的娱乐文化产业新生态。“
2015-07-30
专访小y游戏CEO姜建伟:千万代理金赌电视游戏的爆品
姜建伟和游戏葡萄分享了代理、研发《我叫MT2》TV版的历程,小y游戏与硬件厂商的合作方式,以及自己对整个智能电视游戏产业的独到见解。
2015-07-25
A股上市公司德力斥亿元认购墨麟2%,鹿游10%股权
7月21日晚,A股上市公司德力股份(002571)发出公告,将以 6000 万元认购墨麟科技新发行股份204.0816万股,获得其2%的股份;同时以 4000 万元认购上海鹿游科技1.470588 万股,获得其10%的股份。
2015-07-23
重新定义人机交互的《Lifeline》是这样讲故事的 | 酷玩东西
游戏究竟应该如何让玩家代入其中,不能自拔?在《Lifeline(生命线)》这款广受5星好评,屡受苹果推荐的游戏当中,唯一与玩家互动的角色,只是一名鲜活在虚拟世界当中,却仿佛真实存在于光年之外的宇航员。人生不相见,如隔参与商,无论前者还是后者,我们的距离都无比遥远,但玩家却能借此获得独一无二的代入体验。而这一切,都要依赖《Lifeline》创新的人机交互机制。
2015-07-16
Newzoo中国市场2015年手游收入预测,安卓本地应用商店领衔
报告预测,今年中国手游市场的营利将达到65亿美元——超过全球市场的五分之一,中国也会随之成为世界上最大的手游市场;中国本地安卓应用商店的收入将占全球12;在华苹果设备数量已然突破2.5亿;腾讯是国内收入最高的发行商,欧美发行商的成绩也可圈可点。
2015-07-15