托马斯之颅
lunzhao95
面对复杂,保持欢喜。
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重新定义人机交互的《Lifeline》是这样讲故事的 | 酷玩东西
游戏究竟应该如何让玩家代入其中,不能自拔?在《Lifeline(生命线)》这款广受5星好评,屡受苹果推荐的游戏当中,唯一与玩家互动的角色,只是一名鲜活在虚拟世界当中,却仿佛真实存在于光年之外的宇航员。人生不相见,如隔参与商,无论前者还是后者,我们的距离都无比遥远,但玩家却能借此获得独一无二的代入体验。而这一切,都要依赖《Lifeline》创新的人机交互机制。
2015-07-16
Newzoo中国市场2015年手游收入预测,安卓本地应用商店领衔
报告预测,今年中国手游市场的营利将达到65亿美元——超过全球市场的五分之一,中国也会随之成为世界上最大的手游市场;中国本地安卓应用商店的收入将占全球12;在华苹果设备数量已然突破2.5亿;腾讯是国内收入最高的发行商,欧美发行商的成绩也可圈可点。
2015-07-15
微软悬赏10万美元,向学界征集HoloLens眼镜的社会应用
微软通过了HoloLens研究小组的提案,准备为满足条件的研究机构提供100,000美金和两套HoloLens开发设备。
2015-07-08
掌趣科技一季度净利润7819万 同比增82.6%
4月24日晚间消息,掌趣科技今日公布2015年第一季度财报。营收2.17亿元,同比增长62.01;净利润7819万元,同比增长82.6。基本每股收益为0.06元。
2015-04-27