托马斯之颅
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lunzhao95
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《饥荒》:只要“活着”丨酷玩东西

《饥荒》之所以脱俗于诸多生存游戏之列,是因为它的目标、游戏方式和希望表达的东西都只有两个字:活着。

2015-07-22

《我叫MT2》TV版8月开测,邢山虎发话赶超欧美

7月20日晚,《我叫MT2》TV版发布会于北京W酒店举行。预计8月开测。

2015-07-20

《天天酷跑》工作室创始人侯大诚加盟咸鱼游戏

曾创办腾讯天美艺游工作室,研发《天天爱消除》、《天天连萌》、《天天酷跑》等明星产品的侯大诚,将正式加盟咸鱼游戏,出任CTO一职。

2015-07-16

重新定义人机交互的《Lifeline》是这样讲故事的 | 酷玩东西

游戏究竟应该如何让玩家代入其中,不能自拔?在《Lifeline(生命线)》这款广受5星好评,屡受苹果推荐的游戏当中,唯一与玩家互动的角色,只是一名鲜活在虚拟世界当中,却仿佛真实存在于光年之外的宇航员。人生不相见,如隔参与商,无论前者还是后者,我们的距离都无比遥远,但玩家却能借此获得独一无二的代入体验。而这一切,都要依赖《Lifeline》创新的人机交互机制。

2015-07-16

Newzoo中国市场2015年手游收入预测,安卓本地应用商店领衔

报告预测,今年中国手游市场的营利将达到65亿美元——超过全球市场的五分之一,中国也会随之成为世界上最大的手游市场;中国本地安卓应用商店的收入将占全球12;在华苹果设备数量已然突破2.5亿;腾讯是国内收入最高的发行商,欧美发行商的成绩也可圈可点。

2015-07-15

九游Q2季度报告:FPS最受欢迎,期待竞技类手游前景

FPS最受欢迎,竞技类手游前景值得期待。

2015-07-13

微软悬赏10万美元,向学界征集HoloLens眼镜的社会应用

微软通过了HoloLens研究小组的提案,准备为满足条件的研究机构提供100,000美金和两套HoloLens开发设备。

2015-07-08

筹资8500万美元留不住人,星际公民制作人离职

《星际公民》开发商Cloud Imperium前执行制作人阿莱克斯·马布里已于近日因个人原因离职。

2015-07-07

《我的世界:故事模式》预告片曝光

7月4日,Telltale Games和Mojang正式发布了《我的世界:故事模式》的宣传片。

2015-07-07

掌趣科技一季度净利润7819万 同比增82.6%

4月24日晚间消息,掌趣科技今日公布2015年第一季度财报。营收2.17亿元,同比增长62.01;净利润7819万元,同比增长82.6。基本每股收益为0.06元。

2015-04-27

制作人解读游戏美术设计的八大命门

玩法,因设计而好玩;美术,因设计而生动。要想达到这一点,就需要不断提升策划团队的审美品味、提升美术团队的产品感,双方向用力,最终合二为一。

2015-04-21
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