上帝是个球
上帝是个球
发布文章85

谷歌招聘新员工的五大标准:没大学文凭的越来越多

多年来,对于将大学文凭作为一些人是否能够成为优秀员工的衡量标准一事,我一直持有不同意见。但不要误会我的意思——我不认为获得学位会是件坏事。我只是认为,人们就正规教育作出的假设往往与真实不符。

2014-04-21

《智龙迷城》制作人森下一喜访谈:我们从不以市场为中心

一方面,Gungho在线娱乐和King(《糖果粉碎传奇》的开发商)以及Supercell(《部落冲突》的开发商)处于同一梯队。它是世界级的移动游戏公司,代表作品《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》有着数以千万计的安装量,并且带来源源不断的持续收入。

2014-04-19

3月份全球手游市场报告 传统霸主地位受挑战

近日,Newzoo发布了最新一份月度报告,在报告中盘点了3月份手游市场中表现优秀的iOS、Android游戏及发行商。以下是该报告的主要内容。

2014-04-19

站在玩家角度:了解你的受众

想要创造优秀的游戏体验,你必须清楚你制作的游戏面向哪些群体,这个群体的玩家喜欢什么,不喜欢什么。

2014-04-18

Zynga能及时转型吗?《Farm Ville 2》登陆手游平台

今天,Zynga正式在iOS和Google Play上发布了移动版的《FarmVille 2: Country Escape》,并对其寄予厚望。过去的很长一段时间里,Zynga一直受困于活跃用户下滑,新品无力的窘境,Zynga的高官们希望这款游戏能成为Zynga的转折点。

2014-04-18

解析社交游戏设计之用户留存率

社交游戏开发商和发行商经常会讨论社交游戏的三大特性,即病毒性,盈利性和留存率。本篇文章将针对用户留存问题展开研究。

2014-04-18

炉石传说iPad版登顶16国下载榜

北京时间4月18日消息,据市场研究公司App Annie的最新统计显示,暴雪公司新作《炉石传说》iPad版本(《炉石传说:魔兽英雄传》)自昨日面向全球市场发布至今,已登顶16个国家及地区的iPad游戏下载排行榜,包括美国、巴西、俄罗斯、中国香港,以及其他12个国家。

2014-04-18

走进神秘的Google X实验室:悬浮滑板、太空电梯以及其它技术狂想

在 Larry Page 的管理下,Google 越来越专注于核心业务,与此同时,Sergey Brin 手下的 Google X 却尝试着各种疯狂的主意。Google Glass、Project Loon 和无人驾驶汽车,都是出自于 Google X 实验室。这几个项目其实不会使人觉得难以理解。我们很容易将它们与 Google 崇尚数据的文化联系起来,甚至能够看到它们未来的商业前景。但是你是否知

2014-04-18

《炉石传说》国服iPad版今日正式上线

由暴雪研发、网易代理的免费策略卡牌游戏《炉石传说》iPad版,17日正式在中国区苹果商店上架。

2014-04-17

从借势IP到自制IP:IP战的升级

4月15日下午,优酷和飞流联合举办了一场发布会,宣布达成合作,合作的基点是优酷“男神女神”及飞流代理乐卓研发游戏《我去西游》的同IP动漫。

2014-04-17

腾讯吞掉手游一半的蛋糕, 不是没可能

今天看到消息,腾讯手游部门提高了今年的KPI指标,将从原来的90亿调整至120亿元,如果真的如腾讯所愿,这将意味着腾讯一家公司就占有了整个市场50%的份额。

2014-04-16

阿里引入韩手游“突突三国” 剑指国内市场

4月15日消息,阿里数字娱乐宣布再引入一款海外原创游戏“突突三国”,预计5月中旬会在陆续登安卓与IOS平台。这是继阿里纳入原九城副总裁朴舜优并成功发布了手游“索尼克冲刺”后的又一新动向。

2014-04-15
扫码关注公众号