唐诗
唐诗
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Riot联合创始人:我们不会只做《英雄联盟》一款游戏,正在探索新方向

当被问到Riot是否正在制作一款MMO时,Merrill没有明确作答。

2018-08-02

时隔五年后V社将再推自研大作,卡牌游戏《Artifact》11月28日发售

2017年全球数字游戏市场收入达到13亿美元,到2019年,这项数据预计将会增长至17亿美元。

2018-08-02

Zynga第二季度收入2.17亿美元,手游收入占比超90%

Gibeau称在第二季度,Zynga的核心业务非常稳定,业绩超出了预期。

2018-08-02

Glu第二季度收入9020万美元,两款女性向手游推动业绩增长

第二季度Glu的预售服务收入、税息折旧及摊销前利润等几项关键业绩指标都比去年同期有大幅增长。

2018-08-02

下载超1500万月活跃用户300万,这款三消RPG手游有哪些成功秘诀?

这间工作室利用数据指标和商业模式展示了游戏的市场潜力,从而成功地说服了投资方注资。

2018-07-31

这款游戏被指利用玩家电脑挖币,已被Steam商店下架

该作自3月底就登陆了Steam的数字商店,只不过直到7月20日,才有玩家在Steam评论中指出其占用了太多资源。

2018-07-31

传《堡垒之夜》安卓版将不登陆Google Play,Epic未发表回应

XDA Developers通过对Epic网页的源代码进行深入挖掘,发现了《堡垒之夜》也许不会登陆Google Play的迹象。

2018-07-31

《堡垒之夜》手游下载量突破1亿,内购收入达1.6亿美元

到2019年4月份,该作在移动平台的收入预计将达到5亿美元。

2018-07-30

第二季度全球移动应用下载量达259亿次,腾讯领跑收入榜

《堡垒之夜》iOS于第一季度结束时发布,在第二季度iOS游戏收入榜上排名第7。

2018-07-30

EA首席执行官:不担心《堡垒之夜》带来威胁,《战地5》也有大逃杀模式

在E3展期间,EA Play发布的预告片吸引了超过1.65亿次观看,EA旗下游戏赢得了超过60个奖项。

2018-07-30

上线三周年后,《龙珠Z:爆裂激战》全球总收入已超过10亿美元

在去年7月份(游戏上线两周年)的时候,万代南梦宫称该作全球下载量已经超过了2亿次。

2018-07-27

EA第一季度收入11.37亿美元,实体游戏收入同比大幅下降

在第一季度,超过1500万独立玩家体验《FIFA》的世界杯玩法,《模拟人生4》的玩家基数同比增长了35%。

2018-07-27
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