唐诗
唐诗
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任天堂股价下降背后:投资者心态发生变化,不会动摇公司根基

在游戏行业的投资者们看来,第三方游戏的支持一直是一项关键指标。

2018-07-16

Roblox预计今年将为开发者提供超过7000万美元收入分成,用户超6400万

2017年,Roblox创作者共推出了超过1100万款独特的游戏,推动该平台游戏总数量超过4000万款。

2018-07-16

国外机构调查发现,媒体公司在移动游戏中投放广告花钱最多

从今年1月1日到5月31日,这家公司经过研究发现,移动游戏内的广告点击率达到了广告平均点击率的3.4倍。

2018-07-13

Epic调整虚幻商城收入分成比例,88%的收入归开发者

截止到目前,虚幻4引擎的注册用户人数已经超过630万,比今年3月份增长了逾100万。

2018-07-13

《王者荣耀》海外版在美国半年下载量超过100万次,收入超300万美元

除了举办电竞赛事之外,《Arena of Valor》未来还将登陆任天堂Switch。

2018-07-13

《战争游戏》开发商裁员约125人,买量团队受到影响

移动游戏市场竞争加剧,单用户获取成本越来越高,MZ的买量策略对公司造成了较大的经济压力。

2018-07-12

2010年至今腾讯共121款移动应用登顶免费榜,排名全球发行商第一

在这份榜单中,育碧和EA分别排在第二、第三名,两家公司拥有104款和84款曾登顶至少一个国家免费下载榜的移动应用产品。

2018-07-12

大逃杀游戏《恐惧狼群》封测体验:子弹只够给狼挠痒,杀伤力不如拳头

你可以不停开枪射击某人,甚至直接打脸,但他们就是不倒下!

2018-07-11

《皇室战争》累计收入突破20亿美元,6月份收入超过了4000万美元

Supercell于2012年推出《部落冲突》,该作累计收入已经超过了60亿美元。

2018-07-11

桌游《以撒的结合:四魂》一周众筹金额突破100万美元,原作销量已超500万份

《以撒的结合》于2011年发售,截止到2015年7月份销量达到了500万份。

2018-07-11

EA收购射击手游开发商Industrial Toys,后者创始人曾参与创办Bungie

这间工作室曾推出科幻射击游戏《午夜之星》等几款作品。

2018-07-10

南华早报:腾讯WeGame将进军海外市场,或与Steam展开竞争

未来几个月将会有多款大作登陆WeGame,包括《怪物猎人:世界》和《堡垒之夜》等。

2018-07-10
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